javabeans的属性
javabeans的属性与一般java程序中所指的属性,或者说与所有面向对象的程序设计语言中对象的属性是一个概念,在程序中的具体体现就是类中的变量。在javabeans设计中,按照属性的不同作用又细分为四类:simple, index, bound与constrained属性。
1. simple属性
一个简单属性表示一个伴随有一对get/set方法(c语言的过程或函数在java程序中称为方法)的变量。属性名与和该属性相关的get/set方法名对应。例如:如果有setx和getx方法,则暗指有一个名为x的属性。如果有一个方法名为isx,则通常暗指x是一个布尔属性(即x的值为true或false)。例如在下面这个程序中:
public class alden1 extends canvas {
string ourstring= hello; //属性名为ourstring,类型为字符串
public alden1(){ //alden1()是alden1的构造函数,
与c++中构造函数的意义相同
setbackground(color.red);
setforeground(color.blue);
}
/* set属性*/
public void setstring(string newstring) {
ourstring=newstring;
}
/* get属性 */
public string getstring() {
return ourstring;
}
}
2. indexed属性
一个indexed属性表示一个数组值。使用与该属性对应的set/get方法可取得数组中的数值。该属性也可一次设置或取得整个数组的值。例:
public class alden2 extends canvas {
int[] dataset={1,2,3,4,5,6}; // dataset是一个indexed属性
public alden2() {
setbackground(color.red);
setforeground(color.blue);
}
/* 设置整个数组 */
public void setdataset(int[] x){
dataset=x;
}
/* 设置数组中的单个元素值 */
public void setdataset(int index, int x){
dataset[index]=x;
}
/* 取得整个数组值 */
public int[] getdataset(){
return dataset;
}
/* 取得数组中的指定元素值 */
public int getdataset(int x){
return dataset[x];
}
}
3. bound属性
一个bound属性是指当该种属性的值发生变化时,要通知其它的对象。每次属性值改变时,这种属性就点火一个propertychange事件(在java程序中,事件也是一个对象)。事件中封装了属性名、属性的原值、属性变化后的新值。这种事件是传递到其它的beans,至于接收事件的beans应做什么动作由其自己定义。当pushbutton的background属性与dialog的background属性bind时,若pushbutton的background属性发生变化时,dialog的background属性也发生同样的变化。 例:
public class alden3 extends canvas{
string ourstring= hello;
//ourstring是一个bound属性
private propertychangesupport changes = new propertychangesupport(this);
/** 注:java是纯面向对象的语言,
如果要使用某种方法则必须指明是要使用哪个对象的方法,
在下面的程序中要进行点火事件的操作,
这种操作所使用的方法是在propertychangesupport类中的。
所以上面声明并实例化了一个changes对象,
在下面将使用changes的firepropertychange方法来点火ourstring的属性改变事件。*/
public void setstring(string newstring){
string oldstring = ourstring;
ourstring = newstring;
/* ourstring的属性值已发生变化,于是接着点火属性改变事件 */
changes.firepropertychange(ourstring,oldstring,newstring);
}
public string getstring(){
return ourstring;
}
/** 以下代码是为开发工具所使用的。
我们不能预知alden3将与哪些其它的beans组合成为一个应用,
无法预知若alden3的ourstring属性发生变化时有哪些其它的组件与此变化有关,
因而alden3这个beans要预留出一些接口给开发工具,
开发工具使用这些接口,
把其它的javabeans对象与alden3挂接。*/
public void addpropertychangelistener(propertychangelisener l){
changes.addpropertychangelistener(l);
}
public void removepropertychangelistener(propertychangelistener l){
changes.removepropertychangelistener(l);
}
通过上面的代码,开发工具调用changes的addpropertychangelistener方法,把其它javabeans注册入ourstring属性的监听者队列l中,l是一个vector数组,可存储任何java对象。
开发工具也可使用changes的removepropertychangelistener方法,从l中注销指定的对象,使alden3的ourstring属性的改变不再与这个对象有关。
当然,当程序员手写代码编制程序时,也可直接调用这两个方法,把其它java对象与alden3挂接。