国际安全和发展理事会支持创业和现有的公司创建一个更容易必要的融资制度发展和扩张的目的视情况而定,它还提供了来自世界各地的个人机会间接购买公司更容易和更灵活的礼仪,迄今为止是可以实现的。当产品被标记并进入数字货币市场时,它们就变成流动资产,可以用不同的方式应用。
尽管ico的承诺和它在以前的操作系统上的众多优势,但并不是所有的代币销售都像预期的那样,无论是对公司还是参与了这样的销售的个人。在其他原因中,推出一款全新的产品并在一个非活跃的市场中运营是许多ico低于预期的两个主要原因。这就解释了为什么视频游戏平台,nitro对其最初的投币有信心,它将于2017年11月19日进行象征性的预售。
nitro是在ico市场上的一个独特项目,由上市公司(icandy interactive ltd)支持,该公司与知名机构股东有相关业务。nitro是一个项目,旨在使视频游戏经济得到一个成功的获奖游戏业务的支持,该业务已经运营多年,拥有230万智能手机用户的基础。与其他ico项目相比,这个建议大大降低了业务计划执行的风险。
电子游戏产业正在蓬勃发展。2016年,该行业收入超过100亿美元,专家预测未来5年将增长30%,显示出这一行业的巨大潜力。尽管表现出色,但该行业仍受到严重垄断的困扰,市场由寡头垄断的大型企业集团控制。这和其他因素,比如缺乏资金支持新的有前途的游戏工作室也给这个行业带来了一些重大的问题。
nitro是一个独立的、以区块链为基础的在线协作平台,它寻求允许参与视频游戏经济,连接各种利益相关者,并实现整个nitro网络的增长。
使用一种名为nox的新区块链加密货币,这个经济平台将解决目前困扰视频游戏行业中各种角色的问题,并通过这个过程,给全球视频游戏社区带来巨大的利益。最重要的是,nitro寻求将电子游戏产业的经济民主化,建立一个整体社区,把所有的利益相关者带到一个集成的平台上。
对于nitro,每个人都是利益相关者
与其他与游戏相关的加密项目相比,nitro对游戏行业的复杂挑战和基于区块链的解决方案进行了全面的了解,该方案是解决生态系统的端到端价值链问题的整体解决方案。这是一个项目,考虑到视频游戏行业所有利益相关者的利益,比如游戏玩家、游戏工作室、出版商和金融家。
从更广泛的角度来看,nitro项目将为游戏玩家或外行提供机会,让他们成为金融家,参与蓬勃发展的视频游戏经济(目前几乎不可能,因为游戏市场是寡头垄断结构)。出版商和游戏工作室将以有效和透明的方式获得游戏玩家的市场准入。游戏玩家将能够在所有游戏中使用一种特殊的代币来进行游戏内购买,获得参与的奖励,参与游戏开发过程,并最终获得业界的奖励。游戏工作室可以获得资金和观众的试用想法,并获得即时收入,而不是等待支付周期可以达到90天。
正如上面提到的,大多数项目由于几个关键原因而被挤出市场,其中没有一个强大的“骨干”来经受市场的严酷考验。对于nitro来说,情况并非如此。该项目得到了新加坡三家已成立的风险投资基金的支持。他们是fatfish internet group,incubatefund和bb fund的区块链基金。
icandy的股东还包括像百度这样的行业巨头,百度和中国最具影响力的游戏开发商网络中国移动开发者联盟(gmgc)。nitro经济是由那些在科技行业非常成功的商业记录的人所构思和建立的。这些记录将转化为知识,这对于建立可持续的经济模式是非常宝贵的。
nitro资助的游戏和其他第三方游戏可以使用nitro市场和它的api与游戏玩家进行交易。icandy将会在市场上销售由硝基组成的游戏,并将游戏推广到现有的超过230万智能手机用户的国际社区。仅这一市场就足以对nitro本地代币产生巨大的需求,这意味着基于需求和供应的基本经济规律的代币价值的增加。
在一个众多的ico正在寻求投资者关注的市场上,同时,一个全球投资者正在寻找稳定和稳健投资的合适机会,在做出决定时,只需要维护稳定和增长的基本要素。
一个已经存在的健壮的平台,在一个充满活力的全球市场运作,由知名的著名风投公司和互联网独角兽公司支持,并为所有的参与者设计。在很短的一段时间内,nitro项目将成为一名互联网打破者,这将不会是一个不合适的地方。