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暴风、爱奇艺...你知道它们都是假VR么?

2022/7/28 14:08:24发布85次查看
暴风科技发布了系列“vr电视”,吉利召开了一场新车的“vr发布会”,爱奇艺也随即发布其vr战略。各大媒体更是紧锣密鼓地筹备着一场又一场的vr峰会……vr红了,象个网红一样地红了。
以前也有种种行业像这样红过,有团购,有o2o:比如洗车、比如送餐,不一而足。那么,vr会跟团购和o2o一样迅速地衰落下去么?
应该不会。因为与团购、o2o这些纯粹的商业模式不同,vr无论从商业还是技术上看,都是这个世界的发展趋势。汽车和飞机是人腿的延伸,电脑是人脑的延伸,它们缩短了世界的距离、拓展了人类行动的范围、极大地提高了人类的效率;而vr则是人类生活和生存空间的延伸,甚至直接的创造。记得电影《黑客帝国》吗?从正面角度上来理解这个故事,人类几乎可以用vr创造出无限的新世界来,而你可以根据自己的需求,在这些世界当中自在选择、随意切换,不需要再局限于这个物理世界。
但我还是忍不住要反问一句:今天的vr是否已经成熟了呢?
vr的汉语意思是“虚拟现实”。而从产品评测的角度我们注意到,市场上林林总总所谓的vr眼镜、vr盒子,其实就是一个3d眼镜;其中高端的,也不过是具备360度全景功能的3d眼镜。从技术上来说,无论暴风、爱奇艺,还是吉利,都只是3d电影/视频,都不是真正的虚拟现实。因为它们缺少虚拟现实最重要的功能:使用者的行动自由。什么是使用者的行动自由呢?记得cs吗?或者《使命召唤》、《三角洲部队》?在这些游戏当中,玩家所感受到的,就是行动自由,还包括与对象物体的交互体验。3d电影/视频只有视觉上的临场感,没有主观上的参与感,在我看来,把它们称为vr,要么是vr的技术退行或者说妥协阉割,要么就只是一个噱头,实质上是3d电影/视频的一场普及运动而已。
据行业媒体对十年来国外风投在vr领域的投资统计,前面几年波澜不惊,09年是最低谷,到了2014年却出现了爆发性的增长,一直持续到现在。为什么是2014年,是技术上的突破吗?不是,是事件触发。马克.扎克博格在2014年3月宣布收购oculus vr,触发了vr行业的投资急剧增长,到当年3季度,“融资量已经为上季度的2.5倍”。其实vr的前景一直都在那里放着,并非2014年才凸现出来。之所以忽如一夜春风来,完全是因为投资者的“领军者思维”在作祟。他们以领军者的行为当风向标,也以领军者的信号作为产品成熟的时间节点。比如当年google眼镜一出,智能穿戴立马红火;applewatch上市,各种智能手表如雨后春笋;但恰恰这两者都是反例。未来是由颠覆者创造的,今天的领军者之所以领军,因为他们是曾经的颠覆者,然而下一次被颠覆的,也正好就是他们。
风险投资是趋利的,这没错,但从动漫到团购,再到o2o…历次的行业追逐,充分反映了他们趋利过程中的盲目性。马化腾当年为qq的生存求资无门的经历早已为人所熟知,马云也是一样,所以才有那句脍炙人口的“今天的我你爱理不理,明天的我你高攀不起”。
我的公司在2003到2010年曾经作为国内互联网vr行业的翘楚而存在。2003年推出适用于网站和pc触摸屏的vr虚拟样板间,在成都、昆明等地的楼盘网站、房交展会上得到实地应用;07年推出了对真实城市作互联网镜像的虚拟现实平台mirrorcity。吸引了纸媒时代各家it权威媒体(包括中国计算机报、计算机世界报在内)对我们进行了大篇幅的专访、专题报道;进一步地,08年我们同丽江旅游的合作如果得到助力,那么现在人们很可能已经习惯于使用vr界面和vr内容的在线旅游平台,而不是老套的携程。
然而即便如此,也没有一家风投跟进。原因很简单:因为我们不是抄美国的谁谁,不是抄来的模式,而是独创的,我们做的东西、我们开创的方向,当时的美国还没有看到。原创的东西他们看不懂,看不懂的怎么敢投?他们的潜意识逻辑是,技术上创新上美国人一定比中国人先进,所以不可能有你想出来而人家没想出来的东西,如果人家都没有想到没有做出来,那一定不是什么好东西,否则人家怎么可能没想出来呢?
风口论无疑是这个时代最大的毒药。有了风口论,创业者不是寻求创新和创造,而是寻找风口;投资者不是慧眼识珠、不是伯乐相马,也是等待风口。哪儿有一阵风吹过,便会有人疾呼风口,一时间便是风声鹤唳、草木皆兵。
回到vr,实际上,第一人称视角的电脑游戏与电影/视频的伪vr相比,还更vr一些。vr在游戏领域的角色一直都是举足轻重的,并没有因为今天对的vr热炒而变得更热。也许,当游戏的发展随着软件内容开发和硬件的不断提升而越来越vr的时候,一个一个良性的《黑客帝国》才会到来。
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