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DNF:95版本是中韩策划之争?竟然有这么多的秘密隐情!

2022/1/17 4:43:22发布48次查看
最近dnf的策划十分反常,先是韩服金策划放言90级装备绝对不会开放升级。
然后国服策划史派克立即表明国服并不会采用韩服版本,你韩服更新和我有什么关系。
接着金策划临时添加90级海伯伦、魔兽可以升级为95装备的内容。
国服策划随即自打脸,推出了以前说绝对不出的单人安徒恩副本。
dnf各位冒险家想必看出了点端倪,没错,两方的策划在进行明争暗斗,甚至不惜频繁自打脸,也要维持住某个现状,而8月25号国服将推行95发布会,将会迎来一次新的反转。
那么原因是为了留住玩家吗?有这个原因,但并非根本原因,说到底还是利益之争,下面我们来分析一下。
2017年dnfneople公司年收入为9.22亿美元,占整个济州岛收入的47%,其中8.30亿美元来自于中国,也就是国服dnf养活了半个济州岛,这个游戏已经完全成为了韩国的支柱产业。
而国服方面dnf给腾讯带来的收入为16亿美元,一个游戏的代理费用如此高昂,远超其他同类游戏不是没有理由的,这还要从腾讯的发家史说起。
dnf签约仪式2007年腾讯以1亿的价格拿下了dnf的国服代理,是竞争对手出价的2倍,这也是腾讯第一个拿得出手的游戏,虽然说当前腾讯穷的服务器都要用租的,但是这步棋确实走对了。
不过当初neople公司已是国际知名的游戏工作室,而腾讯在游戏方面还是个萌新,因此两方的协议放现在来说就是不平等条约,而随着dnf越来越火,腾讯反而离不开这款游戏了,人家要的多,自己赚的也多。
续约2016年,腾讯再次与nexon公司(收购了neople)签下了10年的合约,虽然说这次合约双方已经站在了同等高度,但是其中仍有些曲折。
2013~2015年是dnf的冰山期,说要黄了一点不过分,但是2015年出了安徒恩团本,这个新系统盘活了这款游戏,不仅让玩家人数重回巅峰,而且再创新高。
天下攘攘皆为利往,于是本来准备放弃dnf的腾讯再此签下了不平等条约,按理说和以前一样,再运营10年就是了,然后又出现了转机,2015年开始,游戏行业开始飞跃式发展,盈利连年翻番。
第一期功能国庆礼包dnf老玩家可能有所了解,从那一年开始,功能游戏礼包开始成了固定套路,玩家们也由当年的攒钱买一件时装变成了一套套的购买礼包,发展至今,甚至出现了十套多买多送的活动,销量剧增。
赚100分50可以,赚10亿分5亿就有点过分了,于是腾讯开始做一些尝试,甚至入股nexon,但是游戏本就是韩国的支柱行业,再加上nexon是韩国最大的游戏公司,想撬动根基几乎不可能。
超时空近年来,随着腾讯对于游戏开发工作室的收购与合作,腾讯的游戏研发技术也在稳步上涨,于是乎腾讯想到了另一条妙计,开发dnf特色路线,进行分流,这样以后发展起来,就可以稳居主导位置,超时空之战应运而生。
虽然这个副本韩方仍然参与了大部分设计,但是已经是国服走出的第一步,接下来只要和韩服走两条路,那么韩服与国服将成为两个游戏,要么成为国服的开发工作室,要么就把版权卖给腾讯。
国服策划动态于是乎,本来双方策划商量好的90级装备不升级,国服策划却忽然变卦;韩服策划手忙脚乱地也跟着升级;国服又拿出了废弃的初版单人安徒恩,看的韩服策划一愣一愣的。
而且策划对于国服玩家的掌控能力也不得不让韩服佩服,玩家弃坑,看谁先承受不住损失,如今neople90%的盈利都来自于国服,又怎会轻易放弃?
这是一盘很大的棋,所有的玩家都是棋子。
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