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游戏美术设计专业主要学什么?需要什么基础知识呢

2017/3/16 11:40:49发布545次查看ip:219.139.226.211发布人:chahuaren

武汉插画人培训学校3D游戏美术设计这门课程的内容庞杂,需要设计师不断提高自身的综合素养。通过大型的3D游戏引擎制作游戏世界和各种物件的3D模型,并有计算机处理后得到真实感较强的3D图像。未来可从事概念设计师、场景设计师、角色设计师、动画设计师、关卡设计师等多种职位。以下是插画人游戏美术里面的基础课内容。

 美术基础:基础绘画技能(素描、速写、色彩等)了解人物基本的比例和结构、计算机绘画技术、综合艺术修养等。

    软件基本操作:掌握2D游戏模型贴图的制作、简单而准确的游戏设计意识、熟练掌握2D软件的基本操作、流畅使用三维制作软件等。

    3D建模:掌握各类常见游戏中场景建筑的建模技术、独立设计和制作三维场景模型。

3D贴图:各类常见游戏建筑场景贴图的绘制及处理技法。

虽然我国的游戏产业起步的比较晚,但是发展速度非常快,这要归功于中国政府的大力支持。如今在我国有大量的游戏设计开发公司,行业竞争也是异常的激烈,企业之间竞争也就是人才的竞争,只有掌握了高端的技术人才,才能在竞争中脱颖而出。据武汉插画人培训学校了解,我国目前的游戏从业人员只有2万不到,而行业实际的需求在20万人次,这个缺口是非常之大的,而人才紧缺无疑是阻碍行业的一个重要因素。

原文转载自:http://www.chinachr.org/dynamic/zszx/

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