武汉插画人培训学校针对零基础学员、游戏爱好者,动漫爱好者等开设的游戏原画场景设计班,以知识理论和实际操作演示、练习相结合的系统游戏原画课程,学习设计的理念,思维,和技术,让学员快速达到业界水平。
作为游戏场景原画设计师必须有很好的素描、手绘功底,懂得色彩原理以及游戏的光影、色彩、材质的表现手法,掌握电脑CG绘画语言,熟练使用PS等手绘软件。游戏场景是指游戏中的环境、机械、道具等物体,是游戏中不可缺少的元素。
游戏场景原画设计需要游戏场景原画设计师根据策划师给出的文案,把抽象的场景、道具,转化为可视的图像,为模型师和特效师提供专业的设计稿,包括详细的三视图以及道具解剖图,交代清楚色彩、材质、光影、特效。
作为游戏场景原画设计师必须有很好的素描、手绘功底,懂得色彩原理以及游戏的光影、色彩、材质的表现手法,掌握电脑CG绘画语言,熟练使用PS等手绘软件。
PS即Photoshop,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
在武汉插画人学校的教学过程当中,以学生为主体出发。在教这一方面,游戏原画设计的风格和理念可以风格各异,注重因材施教,培养每个学生的独特设计风格,发掘他们的潜力。在学这方面,引导学生发挥自我想象,脑洞大开,天马行空的想法都可以用绘画表现出来。
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