设计原则:单一职责原则:一个类,最好只做一件事,只有一个引起它变化的原因。开放-封闭原则:软件实体(类,模块,函数等等)应该是可以扩展的,但是不可修改的。设计是把一种设想通过合理的规划、周密的计划、通过各种感觉形式传达出来的过程。人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。设计,指设计师有目标有计划的进行技术性的创作与创意活动。设计的任务不只是为生活和商业服务,同时也伴有艺术性的创作。设计是为构建有意义的秩序而付出的有意识的直觉上的努力。更详细的定义如下:*一步:理解用户的期望、需要、动机,并理解业务、技术和行业上的需求和限制。第二步:将这些所知道的东西转化为对产品的规划(或者产品本身),使得产品的形式、内容和行为变得有用、能用,令人向往,并且在经济和技术上可行。这是设计的意义和基本要求所在这个定义可以适用于设计的所有领域,尽管不同领域的关注点从形式、内容到行为上均有所不同。然而设计也是一种职业
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