语音图形操作设计画面绘图和编辑图形不但是创作flas*的基本功,也是进行多媒体创作的基本功。只有基本功扎实,才能在以后的学习和创作道路上一帆风顺。使用flash professional 8绘图和编辑图形——这是flas*创作的三大基本功的位。在绘图的过程中要学习怎样使用元件来组织图形元素,这也是flas*的一个巨大特点。补间动画补间动画是整个flas*设计的,也是flas*的优点,它有动画补间和形状补间两种形式。用户学习flas*设计,的就是学习“补间动画”设计。在应用影片剪辑元件和图形元件创作动画时,有一些细微的差别,你应该完整把握这些细微的差别。还有补间动画的帧,启动画的主要作用,只有使用帧才能使动画更!遮罩遮罩是flas*创作中所不可缺少的——这是flas*设计三大基本功能中重要的出彩点。使用遮罩配合补间动画,用户更可以创建更多丰富多彩的动画效果:图像切换、火焰背景文字、管中窥豹等都是实用性很强的动画。并且,从这些动画实例中,用户可以举一反三创建更多实用性更强的动画效果。遮罩的原理非常简单,但其实现的方式多种多样,特别是和补间动画以及影片剪辑元件结合起来,可以创建千变万化的形式,你应该对这些形式作个总结概括,从而使自己可以有的放矢,从容创建各种形式的动画效果。
动画设计制作-制作动画都需要什么软件?
动画的种类很多,现在主流的是三维动画。而对于二维动画来说,很多人不是很清楚关于二维动画需要那些软件,既然写到这里就来说说二维动画所需要的一些软件,关于动画的制作软件网上有很多说法,壹码视界以十几年的制作经验,企业数据动画,告诉你二维动画制作软件主要有哪些?
二维动画:flash、photoshop
flash是现在国内主流的二维动画制作软件,很好用也很简单;photoshop主要作为辅助的作图软件处理动画中需要的图片。
三维动画:3dmax maya
3dmax在国内主要用于建筑动画的制作;maya主要用于角色动画制作。同时还需要一些配音和视频线性编辑的软件作为辅助。制作动画需要系统的学习,掌握软件并不能完成动画片的制作。如果是做gif小动画的话ps里的功能就能完成。
动画制作设计如何制作——设计制作阶段
(1)设计?
设计工作是在画面分镜头台本的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计、制作。对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准面,以供其他动画人员参考。这两部分的工作也称之为美术设计。由于它在实际工作中的具象化和琐碎性,因而可以说是一项艰苦而复杂的艺术创作工作,企业数据动画制作公司,也是一项特殊的脑力活动,企业数据动画制作价格,是一个创造性的劳动过程。在这一步的创作实践过程中,应当思考一些大的背景问题来宏观地把握美术设计的风格与效果。
(2)音响?
动画片的音乐和对白,可以分成先期录音和后期录音两种。先期录音,是指先录制音乐或对白,然后根据录音来绘制动作画面。后期录音,企业数据动画设计报价,是指先有动作画面,然后再进行音乐或对白配音。动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音地分解到每一幅画面位置上,即第几秒(或第几幅画面)开始说话,说话持续多久等。要把全部音响历程(或称音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考。
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