上海手绘培训空战特效2、镜头的视点、运动和物体的运动轨迹合理镜头的视点就是观众的视点,其合理的位置仍然要遵循真实感受的原则,其合理性是围绕人的视觉习惯有1定的拓展。镜头的运动也有其规律的,传统的摄影机运动有着非常严谨、成熟的规范,在数字特效中仍然不能打破,如果随心所欲地让摄影机运动,会造成形式脱离内容的结果。物体的运动轨迹在自然界中早已形成,影视特效只有严格地复原,才能体验到真实。如果稍有偏差,立刻会改变人们认识事物的整体关系,造成不真实。c4d动画技巧,了解动画原理,掌握动画调节技巧,是调节动画的关键,特别是三维动画。视频包装中的动画有别于角色动画,我们要做的更夸张,更有节奏。本章会结合动画原理,学习三维动画调节的技巧,动画曲线编辑、以及c4d强大的克隆动画。c4d三维视频包装,了解动画原理,掌握动画调节技巧,是调节动画的关键,特别是三维动画。视频包装中的动画有别于角色动画,我们要做的更夸张,更有节奏。
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游戏原画ae后期特效基础本章我们会学习一些简单的影视特效,了解特效制作的一般流程。同时深入学习ae经典的粒子系统,粒子发s器类型、粒子属性、预设、物理场等。还会学习一些风格化的特效,比如水墨画效果等。ae后期特效高级应用掌握初步的特效技巧后,我们会进入高级特效的学习。本章重点锻炼同学们实际应用特效工具的能力,比如常见的抠像、面部修复、跟踪替换、镜头稳定等。
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