no1.语法和类型
1.声明定义
变量类型:var,定义变量;let,定义块域(scope)本地变量;const,定义只读常量。
变量格式:以字母、下划线“_”或者$符号开头,大小写敏感。
变量赋值:声明但未赋值的变量在使用时值为undefined,未声明的变量直接使用会抛异常。
未赋值变量作计算:结果为nan。例如:
var x, y = 1; console.log(x + y); //结果为nan,因为x没有赋值。
2.作用域
变量作用域:在es6之前没有块声明域,变量作用于函数块或者全局。如下面的代码输入的x为5。
if (true) {var x = 5; } console.log(x); // 5
es6变量作用域:es6支持块作用域,但需要使用let声明变量。下面的代码输出结果抛出异常。
f (true) {let y = 5; } console.log(y); // referenceerror: y is not defined1234
变量上浮:在一个方法或者全局代码中,我们在生命变量之前使用变量时并没有抛异常,而是返回undefined。这是因为javascript自动把变量的声明上浮到函数或者全局的最前面。如下面的代码:
/** * 全局变量上浮 * /console.log(x === undefined); // logs "true" var x = 3; /** * 方法变量上浮 */ var myvar = "my value"; // 打印变量myvar结果为:undefined (function() { console.log(myvar); // undefined var myvar = "local value"; })();
上面代码和下面代码是等价的:
/** * 全局变量上浮 */var x; console.log(x === undefined); // logs "true"x = 3;/** * 方法变量上浮 */var myvar = "my value"; (function() {var myvar; console.log(myvar); // undefinedmyvar = "local value"; })();
全局变量:在页面中,全局对象是window,所以我们访问全局变量可通过window.variable。例如:
version = "1.0.0"; console.log(window.version); //输出1.0.0
no2.数据结构和类型
1.数据类型
6个基础类型:boolean(true或者false)、null(js大小写敏感,和null、null是有区别的)、undefined、number、string、symbol(标记唯一和不可变)
一个对象类型:object。
object和function:对象作为值的容器,函数作为应用程序的过程。
2.数据转换
函数:字符串转换为数字可使用parseint和parsefloat方法。
parseint:函数签名为parseint(string, radix),radix是2-36的数字表示数字基数,例如十进制或者十六进制。返回结果为integer或者nan,例如下面输出结果都为15。
parseint("0xf", 16); parseint("f", 16); parseint("17", 8); parseint(021, 8); parseint("015", 10); parseint(15.99, 10); arseint("15,123", 10); parseint("fxx123", 16); parseint("1111", 2); parseint("15*3", 10); parseint("15e2", 10); parseint("15px", 10);
parsefloat:函数签名为parsefloat(string),返回结果为数字或者nan。例如:
parsefloat("3.14"); //返回数字 parsefloat("314e-2"); //返回数字 parsefloat("more non-digit characters"); //返回nan
3.数据类型文本化
文本化类型:array、boolean、floating-point 、integers、object、regexp、string。
array中额外的逗号情况:["lion", , "angel"],长度为3,[1]的值为undefiend。['home', , 'school', ],最后一个逗号省略所以长度为3。[ , 'home', , 'school'],长度为4。['home', , 'school', , ],长度为4。
integer整数:整数可以表达为十进制、八进制、十六进制、二进制。例如:
0, 117 and -345 //十进制 015, 0001 and -0o77 //八进制 0x1123, 0x00111 and -0xf1a7 //十六进制 0b11, 0b0011 and -0b11 1234 //二进制
浮点数:[(+|-)][digits][.digits][(e|e)[(+|-)]digits]。例如:
3.1415926,-.123456789,-3.1e+12(3100000000000),.1e-23(1e-24)
对象:对象的属性获取值可通过“.属性”或者“[属性名]”获取。例如:
var car = { manycars: {a: "saab", "b": "jeep"}, 7: "mazda" }; console.log(car.manycars.b); // jeep console.log(car[7]); // mazda
对象属性:属性名可以是任意字符串或者空字符串,无效的名字可通过引号包含起来。复杂的名字不能通过.获取,但可以通过[]获取。例如:
var unusualpropertynames = { "": "an empty string", "!": "bang!" } console.log(unusualpropertynames.""); // syntaxerror: unexpected string console.log(unusualpropertynames[""]); // an empty string console.log(unusualpropertynames.!); // syntaxerror: unexpected token ! console.log(unusualpropertynames["!"]); // bang!
转意字符:下面的字符串输出结果包含了双引号,因为使用了转意符号“\””。
var quote = "he read \"the cremation of sam mcgee\" by r.w. service."; console.log(quote); /输出:he read "the cremation of sam mcgee" by r.w. service.1。
字符串换行法:直接在字符串行结束时添加“\”,如下代码所示:
var str = "this string \ is broken \ across multiple\ lines." console.log(str); // this string is broken across multiplelines.
no3.控制流和错误处理
1.块表达式
作用:块表达式一般用于控制流,像if、for、while。下面的代码中{x++;}就是一个块声明。
while (x < 10) {x++; }
es6之前没有块域范围:在es6之前,在block中定义的变量实际是包含在方法或者全局中,变量的影响超出了块作用域的范围。例如下面的代码最终执行结果为2,因为block中声明的变量作用于方法。
var x = 1; {var x = 2; } console.log(x); // outputs 2
es6之后有块域范围:在es6中,我们可以把块域声明var改成let,让变量只作用域block范围。
var b = new boolean(false); if (b) // 返回true if (b == true) // 返回false
no4.异常处理
1.异常类型
抛出异常语法:抛异常可以是任意类型。如下所示。
throw "error2"; // 字符串类型 throw 42; // 数字类型 throw true; // 布尔类型 throw {tostring: function() { return "i'm an object!"; } }; //对象类型
自定义异常:
// 创建一个对象类型userexception function userexception(message) { this.message = message; this.name = "userexception"; } //重写tostring方法,在抛出异常时能直接获取有用信息 userexception.prototype.tostring = function() { return this.name + ': "' + this.message + '"'; } // 创建一个对象实体并抛出它 throw new userexception("value too high");
2.语法
关键字:使用try{}catch(e){}finally{}语法,和c#语法相似。
finally返回值:如果finaly添加了return 语句,则不管整个try.catch返回什么,返回值都是finally的return。如下所示:
function f() { try { console.log(0); throw "bogus"; } catch(e) { console.log(1); return true; // 返回语句被暂停,直到finally执行完成 console.log(2); // 不会执行的代码 } finally { console.log(3); return false; //覆盖try.catch的返回 console.log(4); //不会执行的代码 } // "return false" is executed now console.log(5); // not reachable} f(); // 输出 0, 1, 3; 返回 false
finally吞并异常:如果finally有return并且catch中有throw异常。throw的异常不会被捕获,因为已经被finally的return覆盖了。如下代码所示:
function f() { try { throw "bogus"; } catch(e) { console.log('caught inner "bogus"'); throw e; // throw语句被暂停,直到finally执行完成 } finally { return false; // 覆盖try.catch中的throw语句 } // 已经执行了"return false"}try { f(); } catch(e) { //这里不会被执行,因为catch中的throw已经被finally中的return语句覆盖了 console.log('caught outer "bogus"'); }// 输出// caught inner "bogus"
系统error对象:我们可以直接使用error{name, message}对象,例如:throw (new error(‘the message’));
以上就是javascript开发类面试题总结的详细内容。
