一、websocket工作原理
websocket通信的过程有四个步骤:
1、建立连接:客户端向服务器发送http请求,升级到websocket协议。
2、握手:服务器确认请求,建立websocket连接。
3、通信:众所周知,http是一种无状态协议,一旦客户端和服务器之间建立http连接后,它们就会立即断开连接。所以根据这种协议,客户端和服务器通信时,必须发送请求和响应消息。但是,在websocket协议中,一旦客户端与服务器建立连接,它们将可以保持长时间连接,而无需多次发送http请求和响应消息。
4、关闭:客户端或服务器断开websocket连接。
由此可见,websocket与http协议不同,http协议只支持请求和响应消息的传输,而websocket协议支持实时、双向通信。
二、golang中使用websocket技术
在golang中,可以使用第三方库golang.org/x/net/websocket来实现websocket通信。golang.org/x/net/websocket是golang的一个标准库,可以轻松实现websocket通信协议。
1、安装
在golang中,安装golang.org/x/net/websocket非常简单,只需在命令行中输入以下命令即可:
go get golang.org/x/net/websocket
安装完成之后,我们就可以使用该包中提供的api来实现websocket的通信功能。
2、websocket服务端
下面是golang中websocket的服务端代码示例:
package mainimport ( golang.org/x/net/websocket log net/http)func echohandler(ws *websocket.conn) { if err := websocket.message.send(ws, hello, client!); err != nil { log.fatal(err) }}func main() { http.handle(/, websocket.handler(echohandler)) err := http.listenandserve(:8080, nil) if err != nil { log.fatal(err) }}
在上面的例子中,我们定义了一个名为echohandler的函数,这个函数处理websocket连接,并向客户端发送消息“hello, client!”。最后,我们使用http包中的listenandserve函数启动websocket服务端。
3、websocket客户端
下面是golang中websocket的客户端代码示例:
package mainimport ( fmt golang.org/x/net/websocket log)func main() { origin := http://localhost url := ws://localhost:8080/ ws, err := websocket.dial(url, , origin) if err != nil { log.fatal(err) } var msg = make([]byte, 512) var n int if n, err = ws.read(msg); err != nil { log.fatal(err) } fmt.printf(received: %s.\n, msg[:n])}
在这个例子中,我们使用websocket.dial函数与websocket服务器建立连接,然后通过websocket的read方法读取从服务器返回的消息。
三、实现websocket数据转发
当有多个客户端与websocket服务器建立连接时,服务器必须具备一定的数据转发功能,才能满足客户端之间的实时通信需求。下面是一种实现websocket数据转发的方法,使用golang.org/x/net/websocket包:
package mainimport ( golang.org/x/net/websocket log net/http)// 保存所有的客户端连接var clients []*websocket.connfunc broadcast() { for { var data []byte // 从所有客户端接收数据 for i := range clients { if err := websocket.message.receive(clients[i], &data); err != nil { // 如果有任何错误,则断开客户端连接 clients[i].close() log.printf(client %v disconnected\n, clients[i].remoteaddr()) // 将已关闭客户端从clients中删除 clients = append(clients[:i], clients[i+1:]...) continue } // 向其他所有客户端广播数据 for j := range clients { if err := websocket.message.send(clients[j], data); err != nil { log.printf(unable to send message to %v: %v\n, clients[j].remoteaddr(), err) } } } }}func main() { // 启动一个广播协程 go broadcast() http.handle(/, websocket.handler(func(ws *websocket.conn) { // 保存每个新连接 clients = append(clients, ws) log.printf(client %v connected\n, ws.remoteaddr()) })) err := http.listenandserve(:8080, nil) if err != nil { log.fatal(err) }}
在这个例子中,我们使用一个名为broadcast的goroutine来处理数据的转发功能。当有任何客户端连接时,将其转发给其他客户端。同时,当有客户端断开连接时,广播协程会将其从clients中删除。
综上所述,golang是一种优秀的websocket实现语言,可以使用golang.org/x/net/websocket包轻松地实现websocket通信协议。在使用websocket建立实时通信连接时,通过实现数据转发功能可以实现客户端之间的即时通信。
以上就是如何在golang中使用websocket来转发数据的详细内容。
