安装gorilla/websocket库使用go get命令可以轻松地安装gorilla/websocket库:
go get github.com/gorilla/websocket
创建websocket连接在服务器端,使用gorilla/websocket库的upgrader函数可以将http连接升级为websocket连接。代码如下:
import ( "net/http" "github.com/gorilla/websocket")var upgrader = websocket.upgrader{ readbuffersize: 1024, writebuffersize: 1024,}func myhandler(w http.responsewriter, r *http.request) { // 将http连接升级为websocket连接 conn, err := upgrader.upgrade(w, r, nil) if err != nil { // 处理错误 return } // 处理websocket连接 for { // 读取消息 messagetype, p, err := conn.readmessage() if err != nil { // 处理错误 return } // 处理消息 err = conn.writemessage(messagetype, p) if err != nil { // 处理错误 return } }}func main() { http.handlefunc("/", myhandler) http.listenandserve(":8080", nil)}
在客户端,我们可以使用javascript代码来创建websocket连接。代码如下:
var ws = new websocket("ws://localhost:8080/");ws.onopen = function() { console.log("websocket连接已打开");};ws.onmessage = function(evt) { console.log("接收到消息: " + evt.data);};ws.onclose = function() { console.log("websocket连接已关闭");};
发送和接收消息在服务器端,我们可以使用writemessage函数向客户端发送消息。代码如下:
err := conn.writemessage(websocket.textmessage, []byte("hello, client!"))if err != nil { // 处理错误 return}
在客户端,我们可以使用send函数来发送消息,并且使用onmessage函数来接收消息。代码如下:
ws.send("hello, server!");ws.onmessage = function(evt) { console.log("接收到消息: " + evt.data);};
处理websocket请求在实际应用中,我们可能需要在处理websocket请求时进行认证和授权。在这种情况下,我们可以使用http头部来传递认证信息。例如,可以在http头部中添加类似于以下信息:
authorization: bearer eyjhbgcioijiuzi1niisinr5cci6ikpxvcj9.eyjzdwiioiixmjm0nty3odkwiiwibmftzsi6ikpvag4grg9liiwiawf0ijoxnte2mjm5mdiyfq.sflkxwrjsmekkf2qt4fwpmejf36pok6yjv_adqssw5c
然后,在服务器端,我们可以使用upgrader函数的checkorigin选项来检查websocket请求的来源,并且使用http头部中的认证信息来处理请求。具体代码如下:
var upgrader = websocket.upgrader{ readbuffersize: 1024, writebuffersize: 1024, checkorigin: func(r *http.request) bool { // 检查请求的来源 if r.header.get("origin") != "http://localhost:8080" { return false } // 检查认证信息 if r.header.get("authorization") != "bearer eyjhbgcioijiuzi1niisinr5cci6ikpxvcj9.eyjzdwiioiixmjm0nty3odkwiiwibmftzsi6ikpvag4grg9liiwiawf0ijoxnte2mjm5mdiyfq.sflkxwrjsmekkf2qt4fwpmejf36pok6yjv_adqssw5c" { return false } return true },}func myhandler(w http.responsewriter, r *http.request) { // 将http连接升级为websocket连接 conn, err := upgrader.upgrade(w, r, nil) if err != nil { // 处理错误 return } // 处理websocket连接 for { // 读取消息 messagetype, p, err := conn.readmessage() if err != nil { // 处理错误 return } // 处理消息 err = conn.writemessage(messagetype, p) if err != nil { // 处理错误 return } }}
总结本文介绍了如何在golang中使用gorilla/websocket库来实现websocket通信,并提供了具体的代码示例。通过websocket技术,我们可以构建高效、实时的双向通信应用程序,例如在线聊天室和多人游戏等。在实际应用中,我们还需要考虑安全性和可靠性等问题,例如进行认证和授权、处理异常情况等。
以上就是如何在golang中使用websocket进行跨平台通信的详细内容。
