digi-capital的数据显示,2017年,以增强现实(ar)和虚拟现实(vr)为主业的科技公司一共筹集了超过30亿美元的风险资金。虽然该报告的数字突出强调了2017年与2016年同期相比,投资金额显著增长,但交易量似乎更少,其中一半以上的现金往来来自四笔大宗交易:
magic leap:5.2亿美元
improbable:5.2亿美元
unity:4亿美元
niantic:2亿美元
尽管今年niantic、improbable和unity等独角兽企业还将大张旗鼓地高调宣传ar/vr技术对于未来的重要性,并且毫无疑问,他们有能力从投资者口袋里再掏出上亿美元,但是,一些实力强劲、相对传统的游戏行业骨干企业更有可能获得资本的青睐。
magic leap是该行业的大黑马,现在我们已经知道他们的个产品会是什么样子,却仍然不知道他们的产品究竟什么时候上市或花费多少,更不清楚该公司的努力会对企业和传统消费者产生什么影响,而对于企业发展而言,这是至关重要的。
就规模较小的企业而言,在2016年和2017年,他们凭借对vr的野心赢得了种子轮投资,但交易数量减少的趋势表明,该行业的泡沫正在褪去,未来将会有更少的投资跟进和更多的ar/vr企业加入创业联盟。
在2017年下半年,人们的关注重点从vr头戴式显示器转向移动式ar设备,苹果的arkit和谷歌的arcore都成为吸引眼球的热门产品。不过,总体关注度有限。
尽管如此,未来依然可期,谷歌、苹果、facebook和微软等公司都在持币观望,看看要将雄厚的资金投向哪里。如此多的资金流入初创企业,这是一件好事,但不可否认的是,在新兴技术领域,交易量下降的趋势绝非好兆头,着实令人担忧。
原标题:ar/vr行业“吸金”功力不减:2017年融资30亿美元
