在go语言中,没有类的概念,但是它支持接口,通过接口来实现抽象方法的概念。
首先,go语言中的接口是由一组方法(method)组成的。这些方法可以被任何类型实现。举个例子,我们定义一个接口:
type animal interface { move()}
该接口定义了一个 move 方法。任何实现了该接口的类型都必须实现 move 方法。我们可以创建一个叫做 cat 的类型:
type cat struct {}func (c *cat) move() { fmt.println(cat is moving)}
cat 类型实现了 animal 接口中的 move 方法。
接下来我们看一个例子,在这个例子里,我们定义了一个 car 接口:
type car interface { engine() bool}
该接口定义了一个 engine 方法,返回一个布尔值。任何实现了该接口的类型都必须实现 engine 方法。
我们来创建一个叫做 benz 的类型:
type benz struct {}func (b *benz) engine() bool { return true}
benz 类型实现了 car 接口中的 engine 方法,并返回了一个 true 值。
总而言之,抽象方法通常是一种约定,它定义了一个规范,规定了实现该规范的类必须实现哪些方法。在 go 语言中,我们可以通过接口来定义抽象方法,并创建实现该接口的类型来实现抽象方法的功能。
当然,在 go 语言中,我们也可以使用其他的方法来实现抽象方法的功能。这里只是采用了接口的方式,更多的实现方式可以参考相关的资料。
以上就是谈一谈有关golang抽象方法的详细内容。