之前做了一个算法作业,叫做棋盘覆盖,本来需要用c语言来编写的,但是因为我的c语言是半桶水(哈哈),所以索性就把网上的c语言写法改成javascript写法,并且把它的覆盖效果显示出来
<!doctype html> <html> <head><meta http-equiv="content-type"content="text/html; charset=utf-8"/> <title>算法作业2</title> <style type="text/css"> #num{} #chess{ margin-top:20px; } </style> </head> <body> <p id="num"> <p>设置棋盘大小: <input type="text"name="num"size="4"/> </p> <p>请输入特殊方格的位置:</p> <p> x:<input type="text"name="x"size="25"/><br /> y:<input type="text"name="y"size="25"/> </p> <p> <input type="button"value="设置棋盘参数"/> <input type="button"value="生成棋盘"/> </p> </p> <p id="chess"> </p> </body> </html> <script type="text/javascript"> window.onload=function() {//棋盘设置 varchess=document.getelementbyid('chess'); varinput=document.getelementsbytagname('input')[3]; input.onclick=function() { varn=document.getelementsbytagname('input')[0].value; vartable=document.createelement('table'); chess.appendchild(table); table.style.border='2px solid'; table.style.bordercollapse='collapse'; for(vari=0;i<n;i++) { vartr=document.createelement('tr'); table.appendchild(tr); tr.style.height ="20px"; tr.style.border='1px solid #ccc'; for(varj=0;j<n;j++) { vartd=document.createelement('td'); tr.appendchild(td); td.style.width ="20px"; td.style.border='1px solid #ccc'; } } } varout=document.getelementsbytagname('input')[4]; varmatrix =newarray(); for(vari=0;i<100; i++) {//初始化棋盘矩阵 matrix[i] =newarray(); for(varj=0;j<100;j++) { matrix[i][j]=0; } } out.onclick=function() {//棋盘生成 varr,c; varx=document.getelementsbytagname('input')[1].value; vary=document.getelementsbytagname('input')[2].value; varn=document.getelementsbytagname('input')[0].value; chessboard(0,0,x-1,y-1,n); for(r = 0; r < n; r++) { for(c = 0; c < n; c++) { varq=matrix[r][c]; vartable=document.getelementsbytagname('table')[0]; table.rows[r].cells[c].style.background='rgb('+13*q%256+','+43*q%256+','+73*q%256+')'; } } } varncount = 0; functionchessboard(tr,tc,dr,dc,size) { vars,t; if(size == 1)return; s =size/2; t = ++ncount ; if(dr < tr + s && dc < tc +s) chessboard(tr,tc,dr,dc,s); else { matrix[tr+s-1][tc+s-1] = t; chessboard(tr,tc,tr+s-1,tc+s-1,s); } if(dr < tr + s && dc >= tc + s ) chessboard(tr,tc+s,dr,dc,s); else { matrix[tr+s-1][tc+s] = t; chessboard(tr,tc+s,tr+s-1,tc+s,s); } if(dr >= tr + s && dc < tc + s) chessboard(tr+s,tc,dr,dc,s); else { matrix[tr+s][tc+s-1] = t; chessboard(tr+s,tc,tr+s,tc+s-1,s); } if(dr >= tr + s && dc >= tc + s) chessboard(tr+s,tc+s,dr,dc,s); else { matrix[tr+s][tc+s] = t; chessboard(tr+s,tc+s,tr+s,tc+s,s); } } } </script>
棋盘覆盖的c语言代码我是参考课本的,为了能够把它用进javascript里面,突破口就是二维数组matrix[][],只要能够获得它计算之后整个数组的数据,那么就有思路了。要记住填写进表单里面的数据是在点击按钮之后才获取的,所以获取元素节点的代码要放在onclick里面。
相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注其它相关文章!
推荐阅读:
js寄生组合式继承使用详解
react-router4.0实现重定向与404功能
以上就是js实现棋盘覆盖的详细内容。
