golang map简介
map是golang中的一种集合类型,用于存储键值对数据。map中的每一个元素都是一个键值对,其中键是一个唯一的标识符,值则是任意类型的数据。map中的元素是无序的,因此不能通过下标来访问map中的元素。
golang map的声明
在golang中,声明一个map可以使用以下方式:
// 声明一个键为string类型,值为任意类型的mapvar mymap map[string]interface{}// 声明一个键为int类型,值为string类型的mapvar mymap map[int]string
可以看到,声明一个map时需要指定键和值的类型。当然,也可以使用make()函数来初始化一个map:
// 声明一个键为string类型,值为任意类型的mapmymap := make(map[string]interface{})// 声明一个键为int类型,值为string类型的mapmymap := make(map[int]string)
在map中添加/修改元素
在map中添加/修改元素的方式也非常简单,可以直接对map进行赋值操作:
// 声明并初始化一个mapmymap := make(map[string]string)// 添加元素mymap["key1"] = "value1"// 修改元素mymap["key1"] = "newvalue"
在map中删除元素
在golang中,可以使用delete()函数来删除map中指定的键值对元素
// 声明并初始化一个mapmymap := make(map[string]string)// 添加元素mymap["key1"] = "value1"// 删除元素delete(mymap, "key1")
删除map的全部元素
如果需要删除map的全部元素,我们可以使用以下两种方法:
方法一:循环删除
这种方法比较直接,可以使用for循环来遍历map中的全部元素,然后使用delete()函数删除元素。
// 声明并初始化一个mapmymap := make(map[string]string)// 添加元素mymap["key1"] = "value1"mymap["key2"] = "value2"// 使用for循环删除for key := range mymap { delete(mymap, key)}
需要注意的是,在使用for循环遍历map时不能使用下标,只能使用range关键字来遍历。否则会引发panic。
方法二:使用make()函数重新新建一个map
这种方法比较简单,直接使用make()函数重新新建一个空的map即可。
// 声明并初始化一个mapmymap := make(map[string]string)// 添加元素mymap["key1"] = "value1"mymap["key2"] = "value2"// 使用make()函数新建一个mapmymap = make(map[string]string)
这种方法比较简单,但是不太适合大型的map,因为在新建map时需要重新分配内存空间,可能会影响程序的性能。
总结
golang map是一种非常常用的数据结构,可以方便地存储和访问键值对数据。在使用map时,我们需要经常把它的元素清空,本文介绍了两种清空map元素的方法:循环删除和重新新建一个空的map。需要根据实际情况选择不同的方法。
以上就是golang map 删除全部的详细内容。
