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JavaScript 继承的实现_javascript技巧

2025/4/10 5:39:37发布19次查看
面向对象与基于对象几乎每个开发人员都有面向对象语言(比如c++、c#、java)的开发经验。 在传统面向对象的语言中,有两个非常重要的概念 - 类和实例。 类定义了一类事物公共的行为和方法;而实例则是类的一个具体实现。 我们还知道,面向对象编程有三个重要的概念 - 封装、继承和多态。
但是在javascript的世界中,所有的这一切特性似乎都不存在。 因为javascript本身不是面向对象的语言,而是基于对象的语言。 这里面就有一些有趣的特性,比如javascript中所有事物都是对象, 包括字符串、数组、日期、数字,甚至是函数,比如下面这个例子:
// 定义一个函数 - add
function add(a, b) {
add.invoketimes++;
return a + b;
}
// 因为函数本身也是对象,这里为函数add定义一个属性,用来记录此函数被调用的次数
add.invoketimes = 0;
add(1 + 1);
add(2 + 3);
console.log(add.invoketimes); // 2

模拟javascript中类和继承在面向对象的语言中,我们使用类来创建一个自定义对象。然而javascript中所有事物都是对象,那么用什么办法来创建自定义对象呢?
这就需要引入另外一个概念 - 原型(prototype),我们可以简单的把prototype看做是一个模版,新创建的自定义对象都是这个模版(prototype)的一个拷贝 (实际上不是拷贝而是链接,只不过这种链接是不可见,给人们的感觉好像是拷贝)。
让我们看一下通过prototype创建自定义对象的一个例子:
// 构造函数
function person(name, sex) {
this.name = name;
this.sex = sex;
}
// 定义person的原型,原型中的属性可以被自定义对象引用
person.prototype = {
getname: function() {
return this.name;
},
getsex: function() {
return this.sex;
}
}

这里我们把函数person称为构造函数,也就是创建自定义对象的函数。可以看出,javascript通过构造函数和原型的方式模拟实现了类的功能。
创建自定义对象(实例化类)的代码:
var zhang = new person(zhangsan, man);
console.log(zhang.getname()); // zhangsan
var chun = new person(chunhua, woman);
console.log(chun.getname()); // chunhua

当代码var zhang = new person(zhangsan, man)执行时,其实内部做了如下几件事情:
创建一个空白对象(new object())。 拷贝person.prototype中的属性(键值对)到这个空对象中(我们前面提到,内部实现时不是拷贝而是一个隐藏的链接)。 将这个对象通过this关键字传递到构造函数中并执行构造函数。 将这个对象赋值给变量zhang。  
为了证明prototype模版并不是被拷贝到实例化的对象中,而是一种链接的方式,请看如下代码:
function person(name, sex) {
this.name = name;
this.sex = sex;
}
person.prototype.age = 20;
var zhang = new person(zhangsan, man);
console.log(zhang.age); // 20
// 覆盖prototype中的age属性
zhang.age = 19;
console.log(zhang.age); // 19
delete zhang.age;
// 在删除实例属性age后,此属性值又从prototype中获取
console.log(zhang.age); // 20

这种在javascript内部实现的隐藏的prototype链接,是javascript赖以生存的温润土壤, 也是模拟实现继承的基础。
如何在javascript中实现简单的继承?
下面的例子将创建一个雇员类employee,它从person继承了原型prototype中的所有属性。
function employee(name, sex, employeeid) {
this.name = name;
this.sex = sex;
this.employeeid = employeeid;
}
// 将employee的原型指向person的一个实例
// 因为person的实例可以调用person原型中的方法, 所以employee的实例也可以调用person原型中的所有属性。
employee.prototype = new person();
employee.prototype.getemployeeid = function() {
return this.employeeid;
};
var zhang = new employee(zhangsan, man, 1234);
console.log(zhang.getname()); // zhangsan

上面关于继承的实现很粗糙,并且存在很多问题:
在创建employee构造函数和原型(以后简称类)时,就对person进行了实例化,这是不合适的。 employee的构造函数没法调用父类person的构造函数,导致在employee构造函数中对name和sex属性的重复赋值。 employee中的函数会覆盖person中的同名函数,没有重载的机制(和上一条是一个类型的问题)。 创建javascript类的语法过于零散,不如c#/java中的语法优雅。 实现中有constructor属性的指向错误,这个会在第二篇文章中讨论。 我们会在第三章完善这个例子。
javascript继承的实现正因为javascript本身没有完整的类和继承的实现,并且我们也看到通过手工实现的方式存在很多问题, 因此对于这个富有挑战性的任务网上已经有很多实现了:
douglas crockford - prototypal inheritance in javascript douglas crockford - classical inheritance in javascript john resig - simple javascript inheritance dean edwards - a base class for javascript inheritance prototype mootools extjs 这个系列的文章将会逐一深入分析这些实现,最终达到对javascript中如何实现类和继承有一个深入的了解。
下一章我们将会介绍在类实现中的相关知识,比如this、constructor、prototype等。
这一章我们将会重点介绍javascript中几个重要的属性(this、constructor、prototype), 这些属性对于我们理解如何实现javascript中的类和继承起着至关重要的作用。
thisthis表示当前对象,如果在全局作用范围内使用this,则指代当前页面对象window; 如果在函数中使用this,则this指代什么是根据运行时此函数在什么对象上被调用。 我们还可以使用apply和call两个全局方法来改变函数中this的具体指向。
先看一个在全局作用范围内使用this的例子:

函数中的this是在运行时决定的,而不是函数定义时,如下:
// 定义一个全局函数 function foo() { console.log(this.fruit); } // 定义一个全局变量,等价于window.fruit = apple; var fruit = apple; // 此时函数foo中this指向window对象 // 这种调用方式和window.foo();是完全等价的 foo(); // apple // 自定义一个对象,并将此对象的属性foo指向全局函数foo var pack = { fruit: orange, foo: foo }; // 此时函数foo中this指向window.pack对象 pack.foo(); // orange
全局函数apply和call可以用来改变函数中this的指向,如下:
// 定义一个全局函数 function foo() { console.log(this.fruit); } // 定义一个全局变量 var fruit = apple; // 自定义一个对象 var pack = { fruit: orange }; // 等价于window.foo(); foo.apply(window); // apple // 此时foo中的this === pack foo.apply(pack); // orange
注:apply和call两个函数的作用相同,唯一的区别是两个函数的参数定义不同。  
因为在javascript中函数也是对象,所以我们可以看到如下有趣的例子:
// 定义一个全局函数 function foo() { if (this === window) { console.log(this is window.); } } // 函数foo也是对象,所以可以定义foo的属性boo为一个函数 foo.boo = function() { if (this === foo) { console.log(this is foo.); } else if (this === window) { console.log(this is window.); } }; // 等价于window.foo(); foo(); // this is window. // 可以看到函数中this的指向调用函数的对象 foo.boo(); // this is foo. // 使用apply改变函数中this的指向 foo.boo.apply(window); // this is window.
prototype我们已经在第一章中使用prototype模拟类和继承的实现。 prototype本质上还是一个javascript对象。 并且每个函数都有一个默认的prototype属性。
如果这个函数被用在创建自定义对象的场景中,我们称这个函数为构造函数。 比如下面一个简单的场景:
// 构造函数 function person(name) { this.name = name; } // 定义person的原型,原型中的属性可以被自定义对象引用 person.prototype = { getname: function() { return this.name; } } var zhang = new person(zhangsan); console.log(zhang.getname()); // zhangsan
作为类比,我们考虑下javascript中的数据类型 - 字符串(string)、数字(number)、数组(array)、对象(object)、日期(date)等。 我们有理由相信,在javascript内部这些类型都是作为构造函数来实现的,比如: // 定义数组的构造函数,作为javascript的一种预定义类型 function array() { // ... } // 初始化数组的实例 var arr1 = new array(1, 56, 34, 12); // 但是,我们更倾向于如下的语法定义: var arr2 = [1, 56, 34, 12];
同时对数组操作的很多方法(比如concat、join、push)应该也是在prototype属性中定义的。
实际上,javascript所有的固有数据类型都具有只读的prototype属性(这是可以理解的:因为如果修改了这些类型的prototype属性,则哪些预定义的方法就消失了), 但是我们可以向其中添加自己的扩展方法。 // 向javascript固有类型array扩展一个获取最小值的方法 array.prototype.min = function() { var min = this[0]; for (var i = 1; i
注意:这里有一个陷阱,向array的原型中添加扩展方法后,当使用for-in循环数组时,这个扩展方法也会被循环出来。
下面的代码说明这一点(假设已经向array的原型中扩展了min方法): var arr = [1, 56, 34, 12]; var total = 0; for (var i in arr) { total += parseint(arr[i], 10); } console.log(total); // nan
解决方法也很简单: var arr = [1, 56, 34, 12]; var total = 0; for (var i in arr) { if (arr.hasownproperty(i)) { total += parseint(arr[i], 10); } } console.log(total); // 103
constructor constructor始终指向创建当前对象的构造函数。比如下面例子:
// 等价于 var foo = new array(1, 56, 34, 12); var arr = [1, 56, 34, 12]; console.log(arr.constructor === array); // true // 等价于 var foo = new function(); var foo = function() { }; console.log(foo.constructor === function); // true // 由构造函数实例化一个obj对象 var obj = new foo(); console.log(obj.constructor === foo); // true // 将上面两段代码合起来,就得到下面的结论 console.log(obj.constructor.constructor === function); // true
但是当constructor遇到prototype时,有趣的事情就发生了。
我们知道每个函数都有一个默认的属性prototype,而这个prototype的constructor默认指向这个函数。如下例所示:
function person(name) { this.name = name; }; person.prototype.getname = function() { return this.name; }; var p = new person(zhangsan); console.log(p.constructor === person); // true console.log(person.prototype.constructor === person); // true // 将上两行代码合并就得到如下结果 console.log(p.constructor.prototype.constructor === person); // true
当时当我们重新定义函数的prototype时(注意:和上例的区别,这里不是修改而是覆盖), constructor的行为就有点奇怪了,如下示例: function person(name) { this.name = name; }; person.prototype = { getname: function() { return this.name; } }; var p = new person(zhangsan); console.log(p.constructor === person); // false console.log(person.prototype.constructor === person); // false console.log(p.constructor.prototype.constructor === person); // false
为什么呢?
原来是因为覆盖person.prototype时,等价于进行如下代码操作: person.prototype = new object({ getname: function() { return this.name; } });
而constructor始终指向创建自身的构造函数,所以此时person.prototype.constructor === object,即是: function person(name) { this.name = name; }; person.prototype = { getname: function() { return this.name; } }; var p = new person(zhangsan); console.log(p.constructor === object); // true console.log(person.prototype.constructor === object); // true console.log(p.constructor.prototype.constructor === object); // true
怎么修正这种问题呢?方法也很简单,重新覆盖person.prototype.constructor即可: function person(name) { this.name = name; }; person.prototype = new object({ getname: function() { return this.name; } }); person.prototype.constructor = person; var p = new person(zhangsan); console.log(p.constructor === person); // true console.log(person.prototype.constructor === person); // true console.log(p.constructor.prototype.constructor === person); // true
下一章我们将会对第一章提到的person-employee类和继承的实现进行完善。
posted @ 2009-07-08 16:30 三生石上 阅读(512) | 评论 (1) | 编辑
javascript继承详解(一)
面向对象与基于对象几乎每个开发人员都有面向对象语言(比如c++、c#、java)的开发经验。 在传统面向对象的语言中,有两个非常重要的概念 - 类和实例。 类定义了一类事物公共的行为和方法;而实例则是类的一个具体实现。 我们还知道,面向对象编程有三个重要的概念 - 封装、继承和多态。
但是在javascript的世界中,所有的这一切特性似乎都不存在。 因为javascript本身不是面向对象的语言,而是基于对象的语言。 这里面就有一些有趣的特性,比如javascript中所有事物都是对象, 包括字符串、数组、日期、数字,甚至是函数,比如下面这个例子:
// 定义一个函数 - add
function add(a, b) {
add.invoketimes++;
return a + b;
}
// 因为函数本身也是对象,这里为函数add定义一个属性,用来记录此函数被调用的次数
add.invoketimes = 0;
add(1 + 1);
add(2 + 3);
console.log(add.invoketimes); // 2

模拟javascript中类和继承在面向对象的语言中,我们使用类来创建一个自定义对象。然而javascript中所有事物都是对象,那么用什么办法来创建自定义对象呢?
这就需要引入另外一个概念 - 原型(prototype),我们可以简单的把prototype看做是一个模版,新创建的自定义对象都是这个模版(prototype)的一个拷贝 (实际上不是拷贝而是链接,只不过这种链接是不可见,给人们的感觉好像是拷贝)。
让我们看一下通过prototype创建自定义对象的一个例子:
// 构造函数
function person(name, sex) {
this.name = name;
this.sex = sex;
}
// 定义person的原型,原型中的属性可以被自定义对象引用
person.prototype = {
getname: function() {
return this.name;
},
getsex: function() {
return this.sex;
}
}

这里我们把函数person称为构造函数,也就是创建自定义对象的函数。可以看出,javascript通过构造函数和原型的方式模拟实现了类的功能。
创建自定义对象(实例化类)的代码:
var zhang = new person(zhangsan, man);
console.log(zhang.getname()); // zhangsan
var chun = new person(chunhua, woman);
console.log(chun.getname()); // chunhua

当代码var zhang = new person(zhangsan, man)执行时,其实内部做了如下几件事情:
创建一个空白对象(new object())。 拷贝person.prototype中的属性(键值对)到这个空对象中(我们前面提到,内部实现时不是拷贝而是一个隐藏的链接)。 将这个对象通过this关键字传递到构造函数中并执行构造函数。 将这个对象赋值给变量zhang。  
为了证明prototype模版并不是被拷贝到实例化的对象中,而是一种链接的方式,请看如下代码:
function person(name, sex) {
this.name = name;
this.sex = sex;
}
person.prototype.age = 20;
var zhang = new person(zhangsan, man);
console.log(zhang.age); // 20
// 覆盖prototype中的age属性
zhang.age = 19;
console.log(zhang.age); // 19
delete zhang.age;
// 在删除实例属性age后,此属性值又从prototype中获取
console.log(zhang.age); // 20

这种在javascript内部实现的隐藏的prototype链接,是javascript赖以生存的温润土壤, 也是模拟实现继承的基础。
如何在javascript中实现简单的继承?
下面的例子将创建一个雇员类employee,它从person继承了原型prototype中的所有属性。
function employee(name, sex, employeeid) {
this.name = name;
this.sex = sex;
this.employeeid = employeeid;
}
// 将employee的原型指向person的一个实例
// 因为person的实例可以调用person原型中的方法, 所以employee的实例也可以调用person原型中的所有属性。
employee.prototype = new person();
employee.prototype.getemployeeid = function() {
return this.employeeid;
};
var zhang = new employee(zhangsan, man, 1234);
console.log(zhang.getname()); // zhangsan

上面关于继承的实现很粗糙,并且存在很多问题:
在创建employee构造函数和原型(以后简称类)时,就对person进行了实例化,这是不合适的。 employee的构造函数没法调用父类person的构造函数,导致在employee构造函数中对name和sex属性的重复赋值。 employee中的函数会覆盖person中的同名函数,没有重载的机制(和上一条是一个类型的问题)。 创建javascript类的语法过于零散,不如c#/java中的语法优雅。 实现中有constructor属性的指向错误,这个会在第二篇文章中讨论。 我们会在第三章完善这个例子。
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