“我们正在继续了解ai、它在游戏开发中的应用方式,以及如何将其纳入steam的审查流程中。”
“一如既往,我们的首要任务是尽可能多地发布我们收到的游戏。有时候,引入人工智能会使开发者更难以证明他们具备足够的使用ai创作资产(如图像、文本和音乐)的权利。特别是,用于训练ai模型的数据存在一些法律不确定性。开发者有责任确保他们拥有发布游戏的相应权利。”
v社称,他们对ai持开放态度,并不排斥开发者使用该技术。相反,他们还在积极研究如何将其整合进现有的审核政策中。
我们鼓励创新并热切期待ai为游戏带来令人兴奋的全新体验。在合法获得适当商业许可的前提下,开发者可以利用这些技术进行工作,但必须遵守版权法,不得侵犯他人的版权。”
以上就是v社谈ai制作游戏被ban:为确保开发者有素材所有权的详细内容。
