您好,欢迎来到三六零分类信息网!老站,搜索引擎当天收录,欢迎发信息

Node.js事件驱动_node.js

2025/1/30 14:30:07发布43次查看
node.js事件驱动实现概览
虽然在ecmascript的标准里并没有(也没有必要)明确规定“事件”,但是在浏览器中,事件作为一个极为重要的机制,给予javascript响应用户操作与dom变化的能力;在node.js中,异步事件驱动模型则是其高并发能力的基础。
学习javascript也需要了解它的运行平台,为了更好的理解javascript的事件模型,我打算从node及浏览器引擎源码入手,分析其底层实现,并将我的分析整理为一系列博文;一方面作为笔记,另一方面也希望能与大家交流,分析和理解有疏漏偏颇之处,还望各位斧正。
简述事件驱动模型
解释javascript事件模型本身的好文章已经很多了,可以说这已经是一个说烂了的话题,这里我只简单写一下,并且提供一些好文章的链接。
程序如何响应事件
我们的程序响应外部的事件有如下两种方式:
中断
操作系统处理键盘等硬件输入就是通过中断来进行的,这个方式的好处是即使没有多线程,我们也可以放心地执行我们的代码,cpu收到中断信号之后自动地转去执行相应的中断处理程序,处理完成后会恢复原来的代码的执行环境继续执行。这种方式需要硬件的支持,一般来说都会被操作系统封装起来。
轮询
循环检测是否有事件发生,如果有就去执行相应的处理程序。这在底层和上层的开发中都有应用。
windows窗口程序就需要在主线程中写下如下代码,通常称做消息循环:
msg msg = { };while (getmessage(&msg, null, 0, 0)){ translatemessage(&msg); dispatchmessage(&msg);}
消息循环不断检测是否有消息(用户的ui操作、系统消息等)出现,有的话就分发消息,调用相应的回调函数进行处理。
轮询方式的一个缺点就是:如果在主线程的消息循环里进行耗时操作,程序就无法及时响应新的消息。这在javascript中表现明显,以后还会提到这一点,并探讨其解决方案。
然而javascript中并没有类似消息循环代码,我们只是简单地注册事件,然后等待被调用。这是因为浏览器、node作为执行平台,已经将event loop实现了,javascript代码不需要介入到这个过程中,只需要作为被调用者安静地等待即可。
node中的event loop
通过node源码看event loop的实现
node采用v8作为javascript的执行引擎,同时使用libuv实现事件驱动式异步i/o。其事件循环就是采用了libuv的默认事件循环。
在src/node.cc中,
environment* env = createenvironment( node_isolate, uv_default_loop(), context, argc, argv, exec_argc, exec_argv);
这段代码建立了一个node执行环境,可以看到第三行的uv_default_loop(),这是libuv库中的一个函数,它会初始化uv库本身以及其中的default_loop_struct,并返回一个指向它的指针default_loop_ptr。
之后,node会载入执行环境并完成一些设置操作,然后启动event loop:
bool more;do { more = uv_run(env->event_loop(), uv_run_once); if (more == false) { emitbeforeexit(env); // emit `beforeexit` if the loop became alive either after emitting // event, or after running some callbacks. more = uv_loop_alive(env->event_loop()); if (uv_run(env->event_loop(), uv_run_nowait) != 0) more = true; }} while (more == true);code = emitexit(env);runatexit(env);...
more用来标识是否进行下一轮循环。
env->event_loop()会返回之前保存在env中的default_loop_ptr,uv_run函数将以指定的uv_run_once模式启动libuv的event loop。在这种模式下,uv_run会至少处理一个事件:这意味着,如果当前事件队列中没有需要处理的i/o事件,uv_run会阻塞住,直到有i/o事件需要处理,或者下一个定时器时间到。如果当前没有i/o事件也没有定时器事件,则uv_run返回false。
接下来node会根据more的情况决定下一步操作:
如果more为true,则继续运行下一轮loop。
如果more为false,说明已经没有等待处理的事件了,emitbeforeexit(env);触发进程的'beforeexit'事件,检查并处理相应的处理函数,完成后直接跳出循环。
最后触发'exit'事件,执行相应的回调函数,node运行结束,后面会进行一些资源释放操作。
在libuv中,定时器事件是直接在event loop中处理的,而i/o事件则分为两类:
network i/o是使用系统提供的非阻塞式i/o解决方案,例如在linux上使用epoll,windows上使用iocp。
文件操作和dns操作没有(很好的)系统解决方案,因此libuv自建了线程池,在其中进行阻塞式i/o。
另外我们也可以将自定义的函数抛到线程池中运行,在运行结束后主线程会执行相应的回调函数,不过node并没有将这一项功能加入到javascript中,也就是说只用原生node是无法在javascript中开启新的线程进行并行执行的。
以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。
该用户其它信息

VIP推荐

免费发布信息,免费发布B2B信息网站平台 - 三六零分类信息网 沪ICP备09012988号-2
企业名录 Product