我们先来一个简单的构造函数+原型对象的小程序
function createobj( uname, uage ) { this.username = uname; this.userage = uage; } createobj.prototype.showusername = function () { return this.username; } createobj.prototype.showuserage = function () { return this.userage; }
这个程序,没有什么问题,但是非常的冗余,每次扩展一个方法,都要写一次原型对象,我们可以把原型对象prototype当做一个字面量对象,所有的方法都在字面量对象中扩展,可以达到同样的效果:
createobj.prototype = { showuserage : function(){ return this.userage; }, showusername : function(){ return this.username; }, } var obj1 = new createobj( 'ghostwu', 22 ); var obj2 = new createobj( '卫庄', 24 ); console.log( obj1.showusername(), obj1.showuserage() ); //ghostwu 22 console.log( obj2.showusername(), obj2.showuserage() ); //卫庄 24
但是这种原型(prototype)对象的写法,属于重写了createobj的默认原型对象,造成的第一个问题就是constructor不再指向createobj.
没有重写之前,constructor指向createobj
function createobj( uname, uage ) { this.username = uname; this.userage = uage; } createobj.prototype.showusername = function () { return this.username; } createobj.prototype.showuserage = function () { return this.userage; } console.log( createobj.prototype.constructor === createobj ); //true
重写之后,constructor指向object
createobj.prototype = { showuserage : function(){ return this.userage; }, showusername : function(){ return this.username; }, } console.log( createobj.prototype.constructor === createobj ); //false console.log( createobj.prototype.constructor === object ); //true
所以说,constructor不能准确的标识对象,因为他会被修改
我们之前写的程序,基本都是在原型对象(prototype)上扩展完了方法之后,再实例化对象,我们看下,先实例化对象,再在原型对象(prototype)上扩展函数,
实例对象是否能正常的调用到扩展的方法?
function createobj( uname, uage ) { this.username = uname; this.userage = uage; } var obj1 = new createobj( 'ghostwu', 22 ); createobj.prototype.showusername = function(){ return this.username; } console.log( obj1.showusername() ); //ghostwu
可以正常调用,但是,如果原型对象是重写的,就调用不到了
function createobj( uname, uage ) { this.username = uname; this.userage = uage; } var obj1 = new createobj( 'ghostwu', 22 ); createobj.prototype = { showusername : function(){ return this.username; } } console.log( obj1.showusername() ); //报错
因为重写了原型对象之后,同时实例化又是在重写之前发生的,所以实例的隐式原型proto不会指向重写的原型对象,所以就调用不到另一个问题,如果在原型对象(prototype)上有引用类型,千万小心,因为多个实例共用原型对象,只要有一个实例改变了引用类型的值,其他实例全部会收到改变之后的结果。
function createobj(){} createobj.prototype = { name : 'ghostwu', skills : [ 'php', 'javascript', 'linux' ] }; var obj1 = new createobj(); obj1.skills.push( 'python' ); var obj2 = new createobj(); console.log( obj2.skills ); //'php', 'javascript', 'linux', 'python'
原型对象(prototype)的共享特性,可以很方便的为一些内置的对象扩展一些方法,比如,数组去重复
array.prototype.unique = function(){ var res = []; for( var i = 0, len = this.length; i < len; i++ ){ if( res.indexof( this[i] ) == -1 ) { res.push( this[i] ); } } return res; } var arr = [ 10, 20, 30, 20, 30, 20, 40, 20 ]; console.log( arr.unique() ); //10, 20, 30, 40
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