在设计模式中,结构型有:
1、composite,组合模式:将对象组合成树形结构以表示部分整体的关系,composite使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
2、facade,外观模式:为子系统中的一组接口提供一致的界面,fa?ade提供了一高层接口,这个接口使得子系统更容易使用。
3、proxy,代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问
4、adapter,适配器模式:将一类的接口转换成客户希望的另外一个接口,adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作那些类可以一起工作。
5、decrator,装饰模式:动态地给一个对象增加一些额外的职责,就增加的功能来说,decorator模式相比生成子类更加灵活。
6、bridge,桥模式:将抽象部分与它的实现部分相分离,使他们可以独立的变化。
7、flyweight,享元模式
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以上就是结构型设计模式有哪些?的详细内容。
