本教程操作环境:windows7系统、ecmascript 6版、dell g3电脑。
在es6中,可以使用const关键字来声明只读常量。
es6 const关键字
const声明一个只读的常量。一旦声明,常量必须进行初始化且初始化的值就不能改变。
const pi = 3.1415;pi // 3.1415pi = 3;// typeerror: assignment to constant variable.
const 常量遵守以下规则:
是属于块作用域的。
受到“暂存死区”的约束。
它不会在 window 上创建任何全局属性。
不可重新分配。
不可重新声明。
const一旦声明变量,就必须立即初始化。
const foo;// syntaxerror: missing initializer in const declaration
上面代码表示,对于const来说,只声明不赋值,就会报错。
const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。
if (true) { const max = 5;}max // uncaught referenceerror: max is not defined
const命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。
if (true) { console.log(max); // referenceerror const max = 5;}
上面代码在常量max声明之前就调用,结果报错。
const声明的常量,也与let一样不可重复声明。
var message = "hello!";let age = 25;// 以下两行都会报错const message = "goodbye!";const age = 30;
const本质
const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。
const foo = {};// 为 foo 添加一个属性,可以成功foo.prop = 123;foo.prop // 123// 将 foo 指向另一个对象,就会报错foo = {}; // typeerror: "foo" is read-only
上面代码中,常量foo储存的是一个地址,这个地址指向一个对象。不可变的只是这个地址,即不能把foo指向另一个地址,但对象本身是可变的,所以依然可以为其添加新属性。
下面是另一个例子。
const a = [];a.push('hello'); // 可执行a.length = 0; // 可执行a = ['dave']; // 报错
上面代码中,常量a是一个数组,这个数组本身是可写的,但是如果将另一个数组赋值给a,就会报错。
如果真的想将对象冻结,应该使用object.freeze方法。
const foo = object.freeze({});// 常规模式时,下面一行不起作用;// 严格模式时,该行会报错foo.prop = 123;
上面代码中,常量foo指向一个冻结的对象,所以添加新属性不起作用,严格模式时还会报错。
除了将对象本身冻结,对象的属性也应该冻结。下面是一个将对象彻底冻结的函数。
var constantize = (obj) => { object.freeze(obj); object.keys(obj).foreach( (key, i) => { if ( typeof obj[key] === 'object' ) { constantize( obj[key] ); } });};
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以上就是es6怎么声明只读常量的详细内容。
