想一下,平时那些好听的音符在程序中怎么实现呢?这个是不是很有意思呀!如果我们自己可以做一个小程序来模拟音乐中七个音符的发音,你是否能够做的到?
接下来,我们就一起去看看这个神奇的声音的来源。。。
首先,我们建一个控制台的项目。这个程序的核心是怎样让系统发音,这就用到了console类中的beep()这个方法,它呢,有两个参数,第一个是来控制声音的频率,第二个是来控制时间的长短。
还有一个方法是readkey(),它呢,每次读一个字符,它有一个bool型参数,用来控制按下的键是否显示在控制台窗口中。
其中,比较有意思的是,我们还可以对输入的音符进行记录,用于录制我们自己刚刚弹的音乐。这里呢,我们用到了timespan 的类型 ,用来计算时间间隔,还有用到了线程的停顿(thread.sheep)。
下面呢,是整个程序的代码,以供参考。
/// <summary>
/// 获取声音及改变背景颜色
/// </summary>
/// <param name="i"></param>
static void sound(int i)
{
int fre=(convert.toint32(i) + 13) * 37;
switch (i)
{
case '1':
console.beep(fre, 300);//第一个参数指定声音的频率,第二个参数指定声音的持续时间
console.backgroundcolor = consolecolor.blue;
console.clear();
break;
case '2':
console.beep(fre, 300);
console.backgroundcolor = consolecolor.cyan;
console.clear();
break;
case '3':
console.beep(fre, 300);
console.backgroundcolor = consolecolor.green;
console.clear();
break;
case '4':
console.beep(fre, 300);
console.backgroundcolor = consolecolor.red;
console.clear();
break;
case '5':
console.beep(fre, 300);
console.backgroundcolor = consolecolor.yellow;
console.clear();
break;
case '6':
console.beep(fre, 300);
console.backgroundcolor = consolecolor.white;
console.clear();
break;
case '7':
console.beep(fre, 300);
console.backgroundcolor = consolecolor.blue;
console.clear();
break;
default:
break;
}
}
//该类定义记录输入的字符以及时间间隔
class ll
{
public char c;//字符
public datetime d;//时间间隔
}
static void main(string[] args)
{
console.setwindowsize(100,30);
list<ll> record = new list<ll>();
while (true)
{
consolekeyinfo cki = console.readkey(true);
char i = cki.keychar;
if (i != 'q')//如果输入q,则开始按录制的播放
{
ll l = new ll();
l.c = i;
l.d = datetime.now;
record.add(l);
sound(i);
}
else
{
for (int k = 0; k < record.count;k++ )
{
timespan tspan;
if (k != 0)//如果是第一个,则计算时间间隔
{
tspan=record[k].d - record[k-1].d;//计算输入的时间间隔
console.writeline(tspan);
thread.sleep(tspan);//将当前线程阻塞指定的时间。
}
sound(record[k].c);
}
record.clear();//将记录清空
}
}
}
以上就是分享控制台中的钢琴发音小程序的详细内容。