1、symbol是es6新增的数据类型,它提供独一无二的值
{ // 声明,symbol声明的变量是唯一的 let a1 = symbol(); let a2 = symbol(); console.log(a1 === a2); // false // symbol.for()接收一个参数,作为key值 // 使用for方法时,会检查这个key值在全局是否注册 // 如果注册过就返回这个值,否则调用symbol生成新的独一无二的值 let a3 = symbol.for('a3'); let a4 = symbol.for('a3'); console.log(a3 === a4); // true}
2.在对象中声明symbol类型的属性
{ let a1 = symbol.for('abc'); let obj = { [a1]: '123', 'abc': '345', 'df': '456', }; console.log(obj); // {abc: 345, df: 456, symbol(abc): 123}}
3.symbol的遍历
{ let a1 = symbol.for('abc'); let obj = { [a1]: '123', 'abc': 345, 'df': 456, }; // let of(或者for in)循环拿不到 以symbol作为属性的值 for (let key of object.keys(obj)) { console.log(key); // abc df } // 只拿到以symbol作为属性的值,getownpropertysymbols返回一个数组 object.getownpropertysymbols(obj).foreach(function (item) { console.log(obj[item]); // 123 }); // 对象全部属性和值都拿到,包括symbol。reflect.ownkeys返回一个数组 reflect.ownkeys(obj).foreach(function (item) { console.log(item, obj[item]); // abc 345 df 456 symbol(abc) 123 });}
以上就是es6的symbol的用法详解(附代码)的详细内容。