本教程操作环境:windows7系统、javascript1.8.5版、dell g3电脑。
const,用于声明常量。
注意:定义的变量的时候,必须同时初始化,且其值之后不可以修改。
const number = 42;try { number = 99;} catch (err) { console.log(err); // expected output: typeerror: invalid assignment to const `number' // note - error messages will vary depending on browser}console.log(number);// expected output: 42
结果:
> typeerror: assignment to constant variable.> 42
语法
const name1 = value1 [, name2 = value2 [, ... [, namen = valuen]]];
namen常量名称,可以是任意合法的标识符。valuen常量值,可以是任意合法的表达式。
描述
此声明创建一个常量,其作用域可以是全局或本地声明的块。 与var变量不同,全局常量不会变为 window 对象的属性。需要一个常数的初始化器;也就是说,您必须在声明的同一语句中指定它的值(这是有道理的,因为以后不能更改)。
const声明创建一个值的只读引用。但这并不意味着它所持有的值是不可变的,只是变量标识符不能重新分配。例如,在引用内容是对象的情况下,这意味着可以改变对象的内容(例如,其参数)。
关于“暂存死区”的所有讨论都适用于let和const。
一个常量不能和它所在作用域内的其他变量或函数拥有相同的名称。
示例
const 基本用法
常量在声明的时候可以使用大小写,但通常情况下全部用大写字母。
// 定义常量my_fav并赋值7const my_fav = 7;// 报错 - uncaught typeerror: assignment to constant variable.my_fav = 20;// my_fav is 7console.log('my favorite number is: ' + my_fav);// 尝试重新声明会报错// uncaught syntaxerror: identifier 'my_fav' has already been declaredconst my_fav = 20;// my_fav 保留给上面的常量,这个操作会失败var my_fav = 20;// 也会报错let my_fav = 20;
块作用域
注意块作用域的性质很重要
if (my_fav === 7) { // 没问题,并且创建了一个块作用域变量 my_fav // (works equally well with let to declare a block scoped non const variable) let my_fav = 20; // my_fav 现在为 20 console.log('my favorite number is ' + my_fav); // 这被提升到全局上下文并引发错误 var my_fav = 20;}// my_fav 依旧为7console.log('my favorite number is ' + my_fav);
常量要求一个初始值
// 报错// uncaught syntaxerror: missing initializer in const declarationconst foo;
常量可以定义成对象和数组
const my_object = {'key': 'value'};// 重写对象和上面一样会失败// uncaught typeerror: assignment to constant variable.my_object = {'other_key': 'value'};// 对象属性并不在保护的范围内// 下面这个声明会成功执行my_object.key = 'othervalue'; // use object.freeze() to make object immutable// 也可以用来定义数组const my_array = [];// 可以向数组填充数据my_array.push('a'); // ["a"]// 但是,将一个新数组赋给变量会引发错误// uncaught typeerror: assignment to constant variable.my_array = ['b'];
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以上就是javascript中如何声明常量的详细内容。
