1.ccmenu是由菜单项ccmenuitem (或其子类如ccmenuitemimage)组成的,通常先创建菜单项,然后使用1个或多个菜单项生成菜单
2.菜单项的位置是相对于菜单的偏移位置,默认情况下菜单的位置在屏幕中点,方向为x向右,y向上(跟主窗口方向一样),菜单项默认偏移为(0,0),即不偏移
pmenu->setposition( ccpointzero );
pcloseitem->setposition(ccpointmake( s.width - 30, s.height - 30));
上述代码把菜单原点设置在(0,0),即屏幕原点,菜单项相对菜单偏移到屏幕右上角向下30,向左30
3.ccmenuitem三个子类:
ccmenuitemimage:图片按钮菜单项,通过指定图片资源来创建菜单项
实现cclabelprotocol接口的类,如cclabelttf)来创建菜单项
ccmenuitemtoggle :开关按钮菜单项,这种类型的按钮一次只有一个菜单项显示出来,当你单击它的时候,它就会切换到另外一个菜单项,它的create函数:
ccmenuitemtoggle * ccmenuitemtoggle::create(ccobject* target, sel_menuhandler selector, ccmenuitem* item, ...)
/**************************************************************************************************************************************************************
m_pitemmenu = ccmenu::create();
for (int i = 0; i {
cclabelttf* label = cclabelttf::create(g_atestnames[i].c_str(), arial, 24);
ccmenuitemlabel* pmenuitem = ccmenuitemlabel::create(label, this, menu_selector(helloworld::menucallback));
//pmenuitem->setzorder(i + 10000);
m_pitemmenu->addchild(pmenuitem,i + 10000);
pmenuitem->setposition(ccp( visiblerect::center().x, (visiblerect::top().y - (i + 1) * line_space) ));
}
m_pitemmenu->setcontentsize(ccsizemake(visiblerect::getvisiblerect().size.width, (tests_count + 1) * (line_space)));
m_pitemmenu->setposition(s_tcurpos);
this->addchild(m_pitemmenu,1);
settouchenabled(true);
***************************************************************************************************************************************************************/
pmenuitem->setzorder(int zorder)来制定菜单选项的zorder
可见它是可以加入多个菜单项的,这些菜单项按顺序在上一个菜单项点击后出现下一个菜单项
典型的应用场景是播放器的播放/暂停按钮
它跟ccmenuitemimage不一样,ccmenuitemimage只能指定两者图片,并且不是点击后变成另一张,而是按下的时候变一下而已
4.ccmenuitem的点击响应回调函数一般是一个ccmenu的所有菜单项共用的,在回调函数里面可以得到点击的是哪个菜单项(可以把每个菜单项的zorder设成不一样,然后在回调函数里判断当前点击菜单项的zorder值)
