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玩转PS时间轴之小技巧:巧用剪贴蒙版

2024/3/26 6:35:19发布22次查看

二、巧用剪贴蒙版 通过前面章节我们已经知道只有转换为智能对象才有变换的动作属性,而变换产生的动画有移动、缩放、旋转、斜切、翻转,实际上并没有从一个图形变换成另外一种图形的动画产生,但是我们却经常需要做这样的动画,比如从一个圆变成一个方形,从方形变成多边形,从多边形变成其他图形等等。
因此需要用到剪贴蒙版并且如图设置:
剪贴蒙版+缩放
例如我们想要做一个圆形变成矩形的动画,首先画足够大的(为什么要足够大就不多说了)圆并将其转换为智能对象,再画一个矩形,填充设置0,图层样式设置如图:
然后添加将圆形添加到矩形的图层蒙版,转到时间轴,给圆形做一个变化的动画,打开变换的关键帧开关,添加开始帧关键帧将其缩小,拉动时间线到指定位置并且将其放大。
动画制作完成。
虽然这个变换动画并没有像专业动画工具中的形状变化那样过渡自然,但是这确实是从一个图形变成另外一个图形的最佳办法。
剪贴蒙版+移动
你还可以使用移动的方法来制作各种动画,移动的对象可以是上面的图层,也可以是下面的图层
这个方法可以制作写字动画、波浪动画等。
(上图第一个红色动画如果是方形可以直接用拉伸实现,然而很多图形都必须使用图层蒙版+移动)
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