只用style完成的代码话不多说,直接上代码:
html和css,这里必须设置position,第一次写这段代码的时候忘了,结果尽管js写对了,效果完全出不来....真是短路了
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <title>学习</title> <style> *{ margin: 0; padding: 0; } #box{ width: 200px; height: 200px; background: #6f6; font-size: 20px; cursor:move; position: absolute; } </style> </head> <body> <p id="box"></p> <script src="js/drag_module.js"></script> </body> </html>
重点!!js; //这个分号是为了防止其他的模块最后忘记加分号,导致错误。 (function() { //构造函数,属于每一个实例 function drag(selector) { this.elem = typeof selector == 'object' ? selector : document.getelementbyid(selector); //鼠标初始位置 this.startx = 0; this.starty = 0; //元素初始位置 this.sourcex = 0; this.sourcey = 0; this.init(); } //原型,共有的 drag.prototype = { constructor: drag, init: function() { this.setdrag(); }, //用于获取元素当前的位置信息 getposition: function() { var that = this; var pos = {}; pos = { x: that.elem.offsetleft, y: that.elem.offsettop }; return pos; }, //用来设置当前元素的位置 setposition: function(pos) { this.elem.style.left = pos.x + 'px'; this.elem.style.top = pos.y + 'px'; }, //该方法用来绑定事件 setdrag: function() { var self = this; this.elem.addeventlistener('mousedown', start, false); function start(event) { self.startx = event.pagex; self.starty = event.pagey; var pos = self.getposition(); self.sourcex = pos.x; self.sourcey = pos.y; document.addeventlistener('mousemove', move, false); document.addeventlistener('mouseup', end, false); } function move(event) { //总体思想:鼠标距浏览器距-鼠标距元素距离 var currentx = event.pagex; //当前的鼠标x位置 var currenty = event.pagey; //当前的鼠标y位置 var distancex = currentx - self.startx; //鼠标移动的距离x var distancey = currenty - self.starty; //鼠标移动的距离y self.setposition({ x: self.sourcex + distancex, y: self.sourcey + distancey }); } function end(event) { document.removeeventlistener('mousemove', move); document.removeeventlistener('mouseup', end); } } }; //暴露在外 window.drag = drag; })(); new drag('box');
这段代码是比较好理解的,在一开始看波大神的代码时,对于translate的运用实际上我没看太明白,因为没想到为啥要用到正则......
虽然比较简单,但是我们还是要分析一下这段代码的原理:
1.自执行函数里有一个构造函数drag(),在构造函数里我们设置的方法和属性时每一个构造函数实例独有的,比如他们的位置信息等。而在原型里的有三个方法:分别是获取元素位置信息的getposition()、设置元素位置的setposition()和绑定事件的setdrag(),这三个因为是公用的,为了节省资源,我们就放在原型里了。
2.这段代码执行的原理是:当鼠标按下时,获取元素初始位置信息sourcex/y、鼠标初始位置信息startx/y;当鼠标移动完成时,获取鼠标新的位置currentx/y,两个鼠标位置相减就能得到鼠标移动的距离distancex/y,这同时也是元素移动的距离,然后,我们把这个值赋给元素的style.left/top。元素的拖拽就实现了。
transform和style的结合由于技术的发展,越来越多的设备开始支持css3了,加上style的资源占用的更多,效率方面存在问题,所以我们考虑使用transform。浏览器的兼容写法我们首先在函数drag()前加上私有属性:
var transform = gettransform();
在下面再加上私有方法:
function gettransform() { var transform = , pstyle = document.createelement('p').style, transformarr = ['transform', 'webkittransform', 'moztransform', 'mstransform', 'otransform'], i = 0, l = transformarr.length; for (; i < l; i++) { if (transformarr[i] in pstyle) { return transform = transformarr[i]; } } return transform; }
ps:记住createelement()这个方法,下次判断浏览器兼容时用得着!我们还需要在getposition()的下面加上一个函数,用同样的形式:
gettranslate: function() { var val = {}; var transformvalue = document.defaultview.getcomputedstyle(this.elem, false)[transform]; if(transformvalue=='none'){ val={x:0,y:0}; }else{ var transformarr = transformvalue.match(/-?\d+/g); val = { x: number(transformarr[4]), y: number(transformarr[5]) }; } return val; },
ps:之所以要判断transformvalue是否为none,是因为在初始化状态是,元素未被设置transform属性,这样正则之后的数组是找不到[4][5] 的,所以我们让val的两个属性为0,也就是稍后会成为的transform的translatex和translatey的值。继续写代码。上面一段我们用来提取translate的x、y值。看下面一段:
getposition: function() { var that = this; var pos = {}; if(transform){ var val=this.gettranslate(); pos={ x:val.x, y:val.y }; }else{ pos = { x: that.elem.offsetleft, y: that.elem.offsettop }; } return pos; },
注意上面一段代码我们修改的的内容,在这里我们增加了一个判断:即当支持transform属性的浏览器存在时,我们会用transform属性修改元素的值,把之前在gettranslate中得到的x、y赋值给pos的x、y。在上面一段代码中,我们会根据浏览器的情况,用不同的方法取到相同的值,val的值来自gettranslate(),是我们从元素的transform中提取出来的。同样,在下面的setposition()中,我们也要设置if判断。
setposition: function(pos) { if (transform) { this.elem.style[transform] = 'translate(' + pos.x + 'px' + ',' + pos.y + 'px)'; } else { this.elem.style.left = pos.x + 'px'; this.elem.style.top = pos.y + 'px'; } },
这一段没什么好讲的,就是用不同的形式赋值而已。
到这里,这个模块就封装完毕了。接下来让我们看看完整代码:
; (function() { //私有属性 var transform = gettransform(); //构造函数,属于每一个实例 function drag(selector) { this.elem = typeof selector == 'object' ? selector : document.getelementbyid(selector); //鼠标初始位置 this.startx = 0; this.starty = 0; //元素初始位置 this.sourcex = 0; this.sourcey = 0; this.init(); } //原型,共有的 drag.prototype = { constructor: drag, init: function() { this.setdrag(); }, //用于获取元素当前的位置信息 getposition: function() { var that = this; var pos = {}; if(transform){ var val=this.gettranslate(); pos={ x:val.x, y:val.y }; }else{ pos = { x: that.elem.offsetleft, y: that.elem.offsettop }; } return pos; }, //获取translate值 gettranslate: function() { var val = {}; var transformvalue = document.defaultview.getcomputedstyle(this.elem, false)[transform]; if(transformvalue=='none'){ val={x:0,y:0}; }else{ var transformarr = transformvalue.match(/-?\d+/g); val = { x: number(transformarr[4]), y: number(transformarr[5]) }; } return val; }, //用来设置当前元素的位置 setposition: function(pos) { if (transform) { this.elem.style[transform] = 'translate(' + pos.x + 'px' + ',' + pos.y + 'px)'; } else { this.elem.style.left = pos.x + 'px'; this.elem.style.top = pos.y + 'px'; } }, //该方法用来绑定事件 setdrag: function() { var self = this; this.elem.addeventlistener('mousedown', start, false); function start(event) { self.startx = event.pagex; self.starty = event.pagey; var pos = self.getposition(); self.sourcex = pos.x; self.sourcey = pos.y; document.addeventlistener('mousemove', move, false); document.addeventlistener('mouseup', end, false); } function move(event) { //总体思想:鼠标距浏览器距-鼠标距元素距离 var currentx = event.pagex; //当前的鼠标x位置 var currenty = event.pagey; //当前的鼠标y位置 var distancex = currentx - self.startx; //鼠标移动的距离x var distancey = currenty - self.starty; //鼠标移动的距离y self.setposition({ x: self.sourcex + distancex, y: self.sourcey + distancey }); } function end(event) { document.removeeventlistener('mousemove', move); document.removeeventlistener('mouseup', end); } } }; //私有方法,用来获取transform的兼容写法 function gettransform() { var transform = , pstyle = document.createelement('p').style, transformarr = ['transform', 'webkittransform', 'moztransform', 'mstransform', 'otransform'], i = 0, l = transformarr.length; for (; i < l; i++) { if (transformarr[i] in pstyle) { return transform = transformarr[i]; } } return transform; } //暴露在外 window.drag = drag; })(); new drag('box');
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以上就是封装一个自己的模块实例详解的详细内容。
