拼版的过程是将一些做好的单版,组排成为一个印刷版的过程。在拼版的过程之前,需要根据后续工程的方式及器材进行不同的选择不同的组版方式,特别是一些需要进行折页的书册小本子之类的印刷物,更是要根据所处印刷厂的折页机等工具进行恰当的方式选择。
一般的常用的拼版方式可以分为以下几种:
1、单面式:这种方式是指那些只需要印刷一个面的印刷品,如海报等,只需要印刷正面,而背面是不需要印刷的。
2、双面式:俗称“底面版”,指正反两面都需要进行印刷的印刷品,如一些小宣传单,小幅海报、卡片等.
3、横转式:俗称“自翻版”、“就版翻面”,适用于杂志、书刊类的印刷品,比如有一本16开的杂志封面,分有封一、封二、封三、封四等四个版面需要进行印刷,在拼版时将封一和封四、封二和封三横向拼在一起,再将封一和封四、封二和封三头对头地拼在一个四开的版面上进行印刷,俟一面印刷完成后,将纸张横转180度,用反面继续印刷,完成之后,将印刷品从中间切开,就可以得到两件完全一样的印刷品了。
4、翻转式:使用同一个印刷版在纸张的一面印刷之后,再将纸张翻转印刷背面,但以纸张的另一长边作为“咬口边”。这种方法俗称“打翻斗”,但现在已经很少有人再用这种方式了。
五、输出之前做些什么?
1、简化eps图象--如果要说最终原因的话,在postsript文件里,过于复杂的路径是使文件不能正确打印的罪魁祸首。有过多节点的路径或者平滑设定太低,都会增加文件的复杂程度,引起激光打印机或照排机死机,导致致命的“limitcheck”或“vmerror”postsript错误。特别是将文件发往高分辨率输出设备时,应该在illustrator或macromedia中,分割复杂路径和设定高平滑度,或者使用freehand中简化路径的指令。在使用adobe streamline描边时,利用路径简化来降低路径复杂程度。在photoshop中使用高宽容读数值,以减少在选区变为剪砌路径时的节点数。不要将eps图像套入其他eps文件中。像这样:将几个eps图像输入到illustrator文件中,存储为eps,置入到一个quarkxpress页面中,将此页面存储为eps,再置入到另一个quarkxpress文件中。如果幸运的话,那个文件恰好能打印。但是,随着每层被置入到eps,成功的机会会越来越少。如果必须将一个完整页面的quarkxpress eps转为可被photoshop点阵话的文件。让photoshop将文件变为点阵图像,然后存储为photoshop的eps或tiff。这两种格式中的任何一种都不会为postsript语言增加额外的层。
2、使渐变平滑--使用quarkxpress和illustrator所作的数学运算方式的渐变,在几英寸的短距离内效果很好,但是如果试图做成整页面细微的渐层,postsript的限制就可能引带状效果,在photoshop内将渐变做成点阵图像(使用add noise),然后输入到其他应用软件中。但是,不能使用photoshop来处理在illustrator内作的层。与直接在photoshop调色板中产生的渐变相比,photoshop所处理的illustrator文件无法产生理想的中间渐层。
3、用好字体--许多输出中心都不希望看到truetype字,postsript已经成了一种标准。truetype通常与对应的postsript字拥用相同的字名,会引起冲突。truetype必须手工下载到照排机的rip里,这是很费时的事,事先同输出中心联系。不要使用字型命令来产生加粗或斜体效果,最好直接从应用软件字体菜单下选择想要的字体效果。如过字体没有想要的粗或斜效果,而又用了字型命令,mac会为每个字伪造出加粗或斜体效果,但这只是屏幕上而已。如果是在打印机上输出,最后打印效果,看起来就象根本没有使用过一样。那么,使用加底线的效果又是怎样的呢?不要使用那些字体本身就没有的效果,而需要用字型命令的字体。如果,是使用有漂亮的衬线或细笔画的字体(bodoni是一个很好的例字),而字的尺寸又设置的很小,就不要将字作分色处理。否则,即使印版上对准上细微的错位,都会引起最敏感部位的套印不准。
