小程序中提供了两种录音的api
旧版录音功能
首先启动录音,然后停止录音即可拉到音频的临时地址
启动录音:
var that = this; wx.startrecord({ success: function (res) { // 调用了停止录音接口就会触发这个函数,res.tempfilepath为录音文件临时路径 var tempfilepath = res.tempfilepath that.setdata({ src: tempfilepath }) }, fail: function (res) { //录音失败的处理函数 } })
停止录音:
wx.stoprecord()
播放录音:
wx.playvoice({ filepath: src // src可以是录音文件临时路径 })
新版录音
获取全局唯一的录音管理器,然后录音都依赖他,而播放录音则需要内部 audio 上下文 inneraudiocontext 对象。
获取全局唯一的录音管理器:
var that = this; this.recordermanager = wx.getrecordermanager(); this.recordermanager.onerror(function(){ // 录音失败的回调处理 }); this.recordermanager.onstop(function(res){ // 停止录音之后,把录取到的音频放在res.tempfilepath that.setdata({ src: res.tempfilepath }) console.log(res.tempfilepath ) });
开始录音:
this.recordermanager.start({ format: 'mp3' // 如果录制acc类型音频则改成aac });
结束录音:
this.recordermanager.stop()
播放音频:
this.inneraudiocontext = wx.createinneraudiocontext(); this.inneraudiocontext.onerror((res) => { // 播放音频失败的回调 }) this.inneraudiocontext.src = this.data.src; // 这里可以是录音的临时路径 this.inneraudiocontext.play()
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以上就是微信小程序录音与播放录音功能实例教程的详细内容。
