首先要说明的是这里不是用鼠标画画,而是在触摸设备上用手指,比如ipad。
做画图板,自然使用html5的canvas来实现了。在canvas中我们可以画圆,画矩形,画自定义的线条等等。这次主要使用的画圆跟画线条来实现。html中支持对触摸事件的响应。
ontouchstart 触摸开始
ontouchmove 触摸滑动
ontouchend 触摸结束
有了这些事件,我们实现用手指在浏览器里画画就很简单了。
ipad上的效果:
思路:当手指触摸到屏幕的时候在ontouchstart 事件中在手指触摸的位置上添加一个圆;当手指开始滑动的时候在ontouchmove中不断的从上一个触摸点到下一个点画线条。
html:
代码如下:
<!doctype html public "-//w3c//dtd xhtml 1.0 transitional//en" "http://www.w3.org/tr/xhtml1/dtd/xhtml1-transitional.dtd"></p> <p><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title>canvas</title> <meta name = "viewport" content = "width = device-width, user-scalable = no"> </head> <body> <canvas id="canvas" ></canvas> <script type="text/javascript" src="canvasscript.js" charset="utf-8"></script> </body> </html>
js:
代码如下:
//get canvas var canvas = document.getelementbyid("canvas"); //full screen canvas.width=window.innerwidth; canvas.height=window.innerheight; //是否支持触摸 var touchable = 'createtouch' in document; if (touchable) { canvas.addeventlistener('touchstart', ontouchstart, false); canvas.addeventlistener('touchmove', ontouchmove, false); } else { alert("touchable is false !"); } //上一次触摸坐标 var lastx; var lasty;</p> <p>var ctx =canvas.getcontext("2d"); ctx.linewidth=10;//画笔粗细 ctx.strokestyle="#ff0000";//画笔颜色</p> <p>//触摸开始事件 function ontouchstart(event) { event.preventdefault(); lastx=event.touches[0].clientx; lasty=event.touches[0].clienty; drawround(lastx,lasty);</p> <p>} //触摸滑动事件 function ontouchmove(event) { try { event.preventdefault(); drawline(lastx,lasty,event.touches[0].clientx,event.touches[0].clienty); lastx=event.touches[0].clientx; lasty=event.touches[0].clienty; } catch(err){ alert( err.description); }</p> <p>}</p> <p>//画圆 function drawround(x,y) { ctx.fillstyle="#ff0000"; ctx.beginpath(); ctx.arc(x,y,5,0,math.pi*2,true); ctx.closepath(); ctx.fill(); } //画线 function drawline(startx,starty,endx,endy) { ctx.beginpath(); ctx.linecap="round"; ctx.moveto(startx,starty); ctx.lineto(endx,endy); ctx.stroke(); }
关键点:
ctx.linecap=round; 设置所画线条结束的样式帽为圆形。这个很关键,不然在线条角度变化大的地方会出现断带。
event.preventdefault();取消事件的默认动作。在滑动事件中一定要调这个方法。不然滑动时就会触发浏览器默认的滑动事件,就会发生页面下拉的效果,你就画不了画喽。
以上就是使用html5做个画图板的方法介绍的内容。
