索尼的playstation vr2在今年顺利发售,而随着meta quest 3和苹果vision pro相继公布后,不可避免的会再次出现关于xbox vr的问题。在接受《好莱坞报道》的采访时,xbox游戏工作室负责人matt booty表示xbox游戏需要达到1000万玩家才算成功,但他认为vr和ar平台的用户规模“还没有到那个程度”。
鉴于xbox方面的一再否定,这并不是一个特别令人惊讶的回答。早在2021年,xbox工作室的首席执行官phil spencer就被问及vr的潜在计划,他表示自己是索尼、valve和meta的粉丝,并重申xbox的重点是保持“在软件方面的支持”。
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2020年,微软与惠普和valve合作推出了惠普reverb g2头显,并曾优先考虑以企业为重点的混合现实头显hololens。虽然订阅制服务pc game pass支持各种vr游戏,如《无人深空》,但只有少数xbox工作室的第一方游戏支持vr,如《微软飞行模拟器》和《我的世界》。
微软虽未准备直接涉足vr领域,但与其他公司合作将不受影响。2022年meta connect大会上,微软ceo satya nadella宣布了多项与meta的合作内容,其中包括将xbox cloud gaming引入quest,允许玩家通过投影的方式,使用xbox手柄在vr头显里游玩这些主机游戏。
参考:uploadvr
以上就是xbox游戏工作室负责人:vr/ar领域的用户规模还不足够的详细内容。
