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洞察游戏原画设计师对手绘的要求高吗?

2024/2/11 17:48:35发布20次查看
游戏原画设计师对手绘的要求高吗?游戏原画的主要工作应该是在游戏策划的前期,原画设计培训要根据策划人员的文案描述,绘制相应的游戏原画,提供给建模工作人员进行物体建模的参考。也就是游戏原画是的工作是对内不对外的。
其实,市面上分为两种设计师,一种是艺考出来的设计师,还有一种是没有进行系统性设计的设计师,这两种在设计行业里都有,有一定的美术工底,手绘无意是加分项,加上中国的消费升级,导致个性化品牌会越来越强,尤其是定制品牌,所以品牌不单单是传统,会手绘会增加标志的延展性,标志是在做减法,手绘会增加你的造型能力,我觉得手绘这些属于道,法,术,中的术,都是设计技能,重要的提高自己的设计思维,多看,比如说,,古田路9号,这些都有平面作品,这些的作品多为增加视觉冲击力,设计思维的提高,而站酷,花瓣的这类手绘类偏多,从长远来看,设计思维最重要,对设计的洞察能力很重要,游戏原画设计师不能总停留在作图,未来也要带人,也要去谈项目,所以这一行沟通很重要,洞察能力,交流,管理,后期很重要
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