一是了解游戏制作流程,就是游戏设计师必须了解游戏是如何做出来的,掌控着整个宏观流程。
二是挖掘游戏情感体验,游戏设计者要去考虑,通过怎样的设计去做到让玩家有情感共鸣。
三是专注游戏的核心问题,游戏设计师需要参透游戏的核心玩法和核心问题,包括哪些游戏在传统的几种核心玩法里有了哪些革新,都是游戏设计师应该注意到的内容。
四是提出问题的解决方案,游戏设计师不光要能发现问题,还要知道是为什么会出现这样的问题,并且能够提出一个合理的解决方案,如何在下次设计中避免类似的问题。
所以,游戏设计师不仅会玩游戏,还要懂游戏,要比普通玩家有更深度的知识素养,需要经过以上四点系统化的学习。
