2、《最终幻想14》2010年上市,登陆平台除了ps3之外还包括pc平台。从ff14的宣传片中可以看出,游戏与之前的ff11相似。
3、最终幻想xi的原班人马都加入了该次世代游戏的开发。他们正试图使它区别于过去的square-enix游戏。官方曾经透露此游戏加入的一些功能:如“流数据上传”,“更多实战”,“microtransactions”,“24小时怪物刷新”,“更简洁菜单”等。
4、制作者将焦点放在武器上,武器将决定玩家的游戏和战斗方式和成长,这和以往的职业系统大不相同,se会不断地完善这个系统。武器会成为这个游戏的主题,通过切换武器,玩家可以更加自由的选择自己扮演的角色。当然,前提是拥有相应的熟练度。
5、通过一些特殊的方式,部分玩家是可以solo的。但如前面提到的,在《最终幻想14》中没有经验和等级而是自然成长的系统,玩家应该更主动的去了解这个世界,接受并完成各式各样的任务,和队友展开冒险,探索未知的世界。如果部分玩家觉得无法融入,也可以选择其中一部分的solo内容。
