图1游族网络2016年总营收继续稳定增长
游戏行业日新月异,作为从业者,紧跟时代潮流是保持领先优势的基本要求。2016年游戏行业也发生了很多变化,游族能够保持营收的稳定增长以及在行业的领先地位,与其对行业发展趋势的敏锐嗅觉是分不开的。那么,2016年游戏行业呈现出了怎样的趋势,而游族又是怎么做的呢?趋势一:ip热度不减ip文化的概念一直被市场所认同,其核心是打造“明星ip”的粉丝经济。2016年可以说是ip化加速发展的一年,除了诸多网络文学ip被改编成影视作品搬上大荧幕,不少ip也被改编成游戏,如《花千骨》、《老九门》等。作为游族三大战略之一,“大ip”一直为游族所重视。从2016年游族的主营业务中可以看出,游族既签下顶级ip,又着力于打造自己的原创ip。通过收购德国老牌游戏厂商bigpoint,获得了《权利的游戏:冰与火之歌》的ip游戏改编权;与日本dmm合作,成为了《刀剑乱舞-online-》中文版的独家代理;获得南派三叔授权,推出《盗墓笔记》唯一正版游戏。而对于自己的原创ip,游族同样毫不懈怠,“女神”系列和“少年”系列在2016年相继推出新产品《女神联盟2》和《少年西游记》,进一步提高品牌影响力。
图2游族代理《刀剑乱舞-online-》中文版
除了ip改编游戏,游族更强调围绕“大ip”形成输出优秀文化产品的产业生态。这也是为立足长远发展而考虑的。据之前有关报道,游族还通过自己的大数据平台mob,以数据构成业务的底层支撑,迅速描绘用户画像、应用场景、行业趋势,进而指导产品从立项到营销的各个阶段,全面把关影视、游戏、文化等内容,尤其是ip的输出。趋势二:独立游戏成市场宠儿独立游戏市场在近年来发展迅猛,给国产游戏注入了一剂强心针,创意的玩法和精美的画风时常给人惊艳之感。googleplay、appstore等主流渠道对于独立游戏也表现出了相当的重视,为独立游戏的生长提供了一片沃土,因此发展前景被业界看好。以中轻度游戏起家的游族,在2016年成立了星火工作室,负责休闲独立游戏的研发和发行。尽管成立时间不长,但游族凭借多年来积累的游戏研运经验,以及所掌握的游戏发行资源,在布局休闲游戏领域的过程中可以说是较为顺利,并且不断取得一些令人羡慕的成绩。迄今为止,游族星火工作室发行的所有独立游戏都获得了appstore全球推荐,包括《light!》、《僵尸别动队3d》、《yesterday》等。除此之外,googleplay、facebook也对这些产品也是青睐有加,大力支持。
图3游族旗下《僵尸别动队3d》获得appstore推荐
据悉,游族的休闲游戏包括自主研发和代理发行。除了拓宽品类以外,另一方面也是在利用自身的平台优势,为国内优秀的独立游戏创作团队提供展现自己的平台。而专门成立休闲游戏工作室,也充分体现了游族对于这一品类的高度重视和做出一番成绩的决心。趋势三:游戏出海成趋势随着全球化日益增强,再加上国内市场日益饱和,拓展海外市场已经成为行业共识。在2016年游戏产业年会上,很多业内人士都对游戏出海这一趋势表示出了高度的认同。2016年,游族在全球化方面取得了突破性的进展。从年报数据来看,2016年游族海外地区收入保持高速增长态势,甚至超过了国内营收,这主要受益于游族在海外发行的多款精品游戏的强势表现。其中,《狂暴之翼》获苹果、谷歌双端全球推荐,累计登顶二十余国畅销榜,目前已是海外市场收入最高的arpg游戏;《女神联盟》系列则获得了“facebook年度最佳页游”、“年度新游”等重量级奖项。游族网络更是入选2016年“brandz?中国出海品牌30强”,比肩联想、华为、阿里巴巴等知名品牌。
图4游族网络入选2016年“brandz?中国出海品牌30强”
目前,游族网络在全球已经拥有了8大研发中心,发行版图覆盖150多个国家和地区。而游族也总结出了成熟的出海策略:全球化产品区域化运营。除了顺应游戏出海的趋势,向全球多个国家和地区继续输送更多高质量、精品化游戏产品以外,为了使产品更加能够为当地人所接受,运营时更要因地制宜地调整产品数值及画面,让产品更符合当地人的习惯。可以看出,游族虽然根据大势所趋顺时而动,但始终有保持和巩固自身优势的意识,并且还会根据具体情况,有针对性地制定出相应的发展战略,而不是盲目跟风,这是非常可贵的。游族能够在2016年取得不错的成绩,可以说的确有其独到之处。2017年,游戏行业又将发生怎样的变化?而游族是否能做出更多成绩呢?让我们拭目以待。