卡通赛车,赛车网游的鼻祖,这款游戏最出彩的就是内置了中文解说,新浪还专门聘请了某专业的足球赛事解说加入到游戏之中,想象一下,赛车游戏加上风趣幽默的解说,特别是道具赛,真的很有代入感。玩过实况足球的玩家们都应该知道的。其他还有战斗模式,足球模式,也就是火箭联盟的雏形。遗憾的是因为游戏太早了也没有什么名气,现在也没有视频可以流传下来而让我们再有机会去一睹这款赛车游戏的鼻祖的风采。
燃烧战车,玩法类似现在的弹弹堂,但是却比其他同类网游优秀的多,还有大富翁,猴子大作战,搞笑足球等等游戏。其中最出彩的就是野菜部落了,这简直就是当时网游界的一股清风。野菜部落的主要玩法就是捡垃圾,吃东西,非常的休闲。而且几乎没有什么氪金点。确实赚不到什么钱,新浪igame大厅里的游戏大多都可以用时间来获取rmb道具,而那个时代的玩家大多都是铁公鸡又浑身是肝,所以igame吸引了非常多的玩家。但是因为新浪的不作为致使igame游戏大厅这个非常有潜力的休闲游戏中心鲜有人知。在大厅里的房间都是显示人数的,看到那十位数的在线人数任谁都提不起兴趣。新浪也还算有点良心,没有像某些代理一样直接关服,而是选择了冷处理,三年不更新。让玩家自己走,等待良好时机,然后在关服。
2005年7月盛大抽身网游,进军家庭数字娱乐,正式开始了它的作死之路,盛大上市之后并没有加大对游戏产业的投入,而是投身于其他领域。因为陈天桥对游戏并不感兴趣,甚至看不起这个被称为电子鸦片的东西,游戏只是他实现梦想的工具,作为一名品学兼优的学霸,他的内心十分渴望得到大众的认可,而不是被贴上电子鸦片贩卖者的标签。所以盛大旗下的很多游戏工作室都因为盛大对其投入过少被其他网游公司挖走。
对于已经成为一个首富的人来说,有这种想法无可厚非。毕竟盛大作为领头羊,出头鸟。在当时爆出过很多的负面新闻。比如有传奇玩家长时间连续游戏过劳致死,还有无数的中学生因游戏荒废了学业,当时连人民日报都以头条批评盛大。陈天桥当年说过一句话:我年纳税过亿,却没有办法昂首挺胸的向大家说出这令人自豪的事。可能是因为解不开电子鸦片贩卖者这个心结,陈天桥不顾所有人的反对,决定给公司转型。他从华为、微软等企业高薪挖人,斥资十亿美元要做盛大盒子,而这也为盛大之后的迅速衰退埋下了伏笔。