有玩家评价:“每次更新都在往免费游戏靠拢,越来越期待他最终更新成完全体是什么样子…… ”还有玩家总结了每次更新之后游戏主要玩法的改动,一语中的说出各位心声。
这里给大家分析一下关键词:点卡收费,官方卖金,rmb特权。
点卡收费:官方说的是玩家自己投票决定的点卡收费,但这里需要画一个问号,到底是玩家愿意多拿钱来玩游戏,还是官方想要赚快钱,收割“韭菜”?
官方卖金:这个找不到实锤,但是根据分析,短时间内是不会有这么多玩家愿意铜币换元宝的,毕竟元宝只能兑点卡,所以应该是官方为打压工作室和卖金玩家的“印钞”计划。
rmb特权:这个有实锤,没得洗。充钱玩家能不用排队或者减少排队时间,而平民玩家只能等好几个小时进入游戏(还可能被踢出来);红蓝重铸每日设置上限,修改了平民玩家畅玩的bug,土豪玩家直接重铸紫装所以毫无感觉。
网上有很多玩家发挥想象力,畅想最终更新完成后的《逆水寒》完全体的玩法,在这里综合给大家介绍一下:
rp服
模仿自家代理的《魔兽世界》rp服金色平原,给各位玩家一个真实的武侠沉浸式玩法,“这位少侠请留步,在下今日才到京城,想问甜水巷该如何去?”这样略显“中二”的服务器或许能吸引一波玩家也说不定?(rp服:角色扮演,英文:role playing,与其它服务器最大的差别就在于该类服务器中“角色扮演”的氛围更加浓厚)
免费游戏
可能性最小但也不是不可能,你看隔壁阴阳师超级贴心,直接推迟玩家反对的“为崽而战”,《逆水寒》移除点卡制改为免费游戏道具收费制指日可待啊!
用“鑫”创造快乐
这个可能性最大,所有游戏最后都逃不掉“赚钱”二字,只是说分为直接收割韭菜,还是玩家自掏腰包,看看网易现在不成熟的吃相联系其他游戏,前者的可能性更大。
你们觉得《逆水寒》后期会成为怎样的一款游戏呢?欢迎评论讨论。