其次,就是玩的腻了,玩了那么多年的游戏,其实游戏类型就那么些个,新游戏无非造型变了,模式略微修改,但还是换汤不换药,单机的经典游戏就那么些个,还在12345的一代一代的往上出,而新游戏里能让人眼睛一亮的很少很少,玩久了,老套路,就没意思了。即便很多人为了一款游戏坚持了很多年,但你能保证你自己在第十年和第二三年所花费的心血一样吗?
再次,年龄大了,其实大多数人的时间是变少了,即便有些比较闲的人,也会有琐碎的事,时间也变的碎片化,能像大学里从早上6点玩到晚上12点然后睡到第二天6点起床继续玩,如此保持几个月的情况几乎不可能再有了。个人所要顾忌的事情也随之增多,不再像以前一样只顾玩好睡好,当你的心思已经在想其它事情了,就算让你玩游戏也玩不下来吧,这一点已经工作的玩家感受尤为明显。
最后,不但是时间碎片化,我们玩游戏的心也碎片化了,大学里玩游戏,没什么负担,课可以不上,饭可以不吃,也可以不睡觉,但是现在不同了,不上班哪什么养家,不吃饭你的老胃还顶的住吗?现在一个通宵试试,一星期都缓不过来。家里老人要伺候,老婆要伺候,小的也要伺候,外面领导要伺候,客户要伺候,甚至供应商也要伺候,等伺候完这些大爷们才有精力伺候我的游戏。