目前市场上拥有众多的电竞类产品,包括《英雄联盟》、《dota2》,tim morten表示,《星际争霸2》最大的特点是需要玩家对于策略有更全面的考虑,包括微操、兵种搭配等。
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tim morten表示,rts作为一个游戏类型,在暴雪推出的游戏中可以追溯在魔兽1代,随着时代的变更,暴雪推出的rts也在受到其他游戏类型的影响,如在魔兽3中出现了众多的rpg元素。但rts类游戏受到玩家青睐的总体因素,还是基地建设、经济运营、军队建造等元素。
降低难度旨在吸引更多玩家
《星际争霸2》在操作性方面,对玩家有较高要求,新玩家上手并不十分容易。tim morten表示,星际开发组对教学关卡进行了更新,这对新手是个很好的起点,在熟悉了基本操作以后,玩家可以从战役以及电脑对战,逐步练习直到与玩家对战。另外执政官模式可以让玩家以最快的速度学习游戏的操作。未来将通过ui的设计,降低新手玩家上手难度。
tim morten表示,目前虚空之遗是星际争霸2中最精彩的对战版本,会有很多新的战术衍生,给星际争霸2本身注入了新的活力。“会给虚空之遗比赛的观赏性打9分,扣掉的一分是因为有些平衡性问题还需要调整。”
在游戏的平衡性方面,更多的是根据游戏整体的表现进行调整,高水平玩家的差异更多体现在微操方面,对于普通水平是宏观范围的调整。开发团队一直在监控游戏平衡性的问题,但在虚空之遗中,由于玩法的多变,很多玩家仍然在尝试新玩法,而新玩法通常需要花费几个月去看清哪里需要做平衡性的改变。
虚空之遗三方面更新
今年会继续制作诺娃隐秘行动的后续任务,目前公布的诺娃隐秘行动更新方面,会增加3个任务关卡、4个过场动画、单位以及装备自定义。其他角色的扩展包,会根据玩家反馈再决定是否做后续的dlc。
合作任务方面,是虚空之遗新加入的模式,目前进行了更新,拥有更多的成长性、更丰富的游戏性、新的地图和指挥官。在今年会推出四个新的指挥官,分别在上半年推出一个,下半年推出三个。
多人游戏方面,天梯进行了改动,包括全新的分级系统、可见的比赛匹配值、动态宗师分组机制。
星际故事将会一直继续
未来,《星际争霸2》开发组会在各种族中增加新的兵种,带来更多的战术及玩法,同时在地图方面也会持续更新,如对比赛常用地图进行改动。
虚空之遗是《星际争霸2》最后一部资料片,虽然不会继续推出大的资料片,但开发组目前的工作内容和资料片是一样的。tim morten称,之后会陆续推出新内容,新内容推出模式还在探索,虽然会是比较零散的内容,但是总量和资料片将会是一样的。
(完)