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无尽之路:“垃圾游戏”的进阶教程,干货满满,看完立马变大神

2023/3/15 7:34:24发布56次查看
大家好这里是单机手游尝鲜者,上一期给大家介绍了无尽之路这款游戏,这一期在这里给大家分享一下我的心得,让新手们少走弯路。
游戏虽然设置了新手教程,但我当时看得醉生梦死,云里雾里,还是不懂玩,所以这个小教程还是有必要的。
1.地图:
地图行动流程:
掷骰子-是否为六(是则获得宝箱奖励,否则跳过步骤)-行动-扣除体力值-触发所到达位置事件-是否战斗结束奖励(没有则跳过)-判定体力值是否为0-若是,则触发一次负面事件
地图界面1从左到右从上到下排序
橙色一:所显示项目的额外数值加成(可通过后期获得的药水药丸增加)
橙色二:当前地图进度
屎绿一:天气(貌似没什么x用),生命,体力(每个角色都是30)以及当前游戏模式
屎绿二:任务
紫色一:符文(消耗品,战斗时才能使用,生效一次)
紫色二:饰品(在卡片上放置技能)
黑色:物品栏
白色一:金币数
白色二:宝石(人物被动技能)
红色一:通关记录
红色二:祝福(buff栏)长按可见具体情况
紫色:诅咒(debuff栏),地狱模式专有,同上长按
蓝色一:终止游戏(不多做解释)
蓝色二:角色数据及技能交换处
蓝色三:骰子(掷出多少走多少步,同时扣除相应数目的体力,掷出6可以先获得一个宝箱)
地图格式设置:
地图界面2从左到右
左一:普通格子(随机普通事件)
左二:宝箱奖励
左三:遇见怪物
右二:负面事件
右一:正面事件
技能交换:
书本界面卡片分为绿,紫,红三种
红色方框:该色卡片的数目,可通过吃掉获得的蓝药,紫药,红药分别增加;
橙色方框:饰品所给予的技能(最多为3),有多个饰品时点击可更换技能所绑定的卡片;
粉色方框:人物被动技能,装备宝石获得该宝石附带的被动技能,此处也可以调换技能位置(无卵用)。
2.战斗:
战斗界面战斗介绍:
若无特殊技能则每回合必定怪物先出牌;
每回合抽一张牌;
牌堆用完受到疲劳伤害;
使用符文以及天赋技能不占用回合且一回合内可使用多次;
出牌结束后点击进行对决开始战斗判定;
不出牌直接点击进行对决进入防御模式,此时受到的伤害减少30%;
点数相同同时进攻,点数大者进攻(无论是否处于防守模式);
双方可同时死亡,同时死亡算我方挑战失败;
橙色方框:分别对应逃跑(需“怪物粘液”)和符文(使用一次消失)
绿色方框:分别对应双方的被动技能(佩戴宝石获得);
亮绿方框:牌堆剩余数量;
屎绿方框:角色天赋技能(点击使用);
粉色方框:攻击值;
红色方框:手牌;
紫色方框:护盾值(每次战斗开始时获得相应数值的护盾,单场战斗中若无相应技能补充,被击破则无法回复);
紫色方框旁边:生命值;
土黄方框:怒气值(本次攻击暴击几率);
蓝色方框:开始战斗;
白色方框:点数比较处(比较大小胜者出手攻击);
黑色线条:出牌区域(场上);
3.饰品及宝石:
饰品:
饰品界面从上到下
橙色方框:饰品名字
红色方框:饰品技能(附加在卡片上)
粉色方框:技能类型,决定了技能触发的时间,分为猛击(比较点数之前时触发),蓄力(比较点数时触发),伏击(被毁坏触发)和其他类(条件触发);
蓝色线条一:品质,决定了所加成数值的高低(图中红色数字部分)
蓝色线条二:解锁状态,解锁与否均不影响战斗时的使用,解锁的目的是可以在过任意一层后休整时花金币购买(一般数值不高不推荐);
蓝色线条三:是指在此饰品所绑定颜色的牌中有x张是可附带技能的;
宝石:
宝石界面宝石界面基本上和饰品一样,但是技能都是条件触发的人物被动技能,不绑定卡牌,满足条件即可触发。
好了,今天的游戏攻略解析就先到这里,欢迎大家留言评论,我们也会和大家一起探讨,下期我们将介绍一些技能的搭配,感兴趣的话关注我们,不再闹手游荒,我们下期见。
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