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独立游戏制作人因网络暴力自杀,网络暴力还要害死多少人

2023/2/15 23:56:57发布59次查看
原创:游稽队长 大头酱
今天我们先说一款游戏,《homesick》,是恐怖解密类游戏。
游戏讲述了一个女生在黑暗的房间里,靠着手电筒唯一的光亮,寻找朋友寻找希望的故事,她的亲人曾在这所房子里遭受杀害。
女生步步为营,慢慢的揭开一个残酷的现实真相,游戏更多的是叙说女生的孤独与恐惧。
这款游戏的时间其实比较早了,是2013年的游戏。但最近它却又引起了大众的注意。因为在前几天,homesick的开发者sagal,在波特兰公园宣读了一份精神疾病、无家可归的声明后,自焚身亡了。
目击者说,“因为她无家可归,不知道还有什么其他事情可做”。但当媒体深入了解后,才发现sagal的自杀,另有原因。
在国外,存在一个叫 kiwi farms(打码)的网络霸凌组织,被称为 “全网最大的骚扰者群体”,它们“专门骚扰存在精神疾病或是异常性取向的人群”。
很不幸,sagal就是他们欺凌的对象之一。
sagal本就身体上有残障,并且受精神疾病折磨多年。《homesick》就是sagal心境的映射。在13年时,sagal发起过一次众筹,本是用于治疗自己的金属中毒症状。但却有媒体歪曲事实,说sagal企图将这笔钱用在变性手术上。
于是,这个网络霸凌组织就开始从多个社交媒体平台对她进行骚扰。sagal向外界求救,霸凌组织就会举报她的社交账号,让其被直接关闭。
最后,不堪忍受的sagal选择在波特兰公园自焚结束一生。年仅31岁。
事情发生后,有网友就专门到 kiwi farms网站发帖谴责他们的行为,认为他们应该感到羞耻。
可逝者已逝,一切于事无补。
网络暴力到底有多可怕?
这个问题,有许多人去探究过,亦有不少人为此付出惨痛代价,但网络暴力的问题,却从未得到缓解,反而愈演愈烈。
网络暴力根源很多,一有网民的匿名性,网络上缺乏制度和道德约束,二有一些网民的素质原因,三有社会的不公,四有法治与精神文明建设滞后等等等等。
加上网络本身的特性又比传统的媒体或是言论平台更能容纳冲动与无知,于是,互联网的开放性、交互性、匿名性,很容易使有些网民不负责任的言行演化为“网络暴力”。
冰冻三尺非一日之寒,网络暴力摧残人心也非一朝一夕。逞一次口舌之快,很可能就是给素未谋面的人划了一刀,每一刀都有可能是最致命的一刀。网络暴力,无异于害人性命。
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