自此之后bethesda几乎就没有再和其他开发团队合作的经验,游戏制作人todd howard 针对这点作出回应,他认为之后bethesda团队应该仍会很少与其他的工作室合作开发新作品。
“我不会说永远不会,但现在我们的公司规模相当大,最好的方式还是把东西保存在内部,虽然说会很少与外部合作但也不是完全不会,我认为黑曜石的那伙人就做得非常好。”
如howard所说,贝塞斯达游戏工作室在近十年内规模成长了不少,目前工作室有三个主要的分部,包括罗克维尔、奥斯丁、和蒙特利尔,总共有400名员工,让bethesda有能力可以开发许多大型作品,如《星空》、《上古卷轴6》、即将上市的《辐射76》等。