首先,阿阳想问问的是,你买皮肤是为了那一点加成吗?我想,大部分的人的答案是,不,我买这款皮肤是因为他帅气\她漂亮。
究竟皮肤对游戏会不会造成平衡影响呢?我们先看数据,以射手的皮肤加成看,
物理输出的皮肤都是加10点攻击,这10点攻击能够干什么呢?
程咬金的基础血量是3437,
后羿的基础攻击是161,
按照我们最理想化,不算防御抵抗,程咬金有3437血量,后羿普通攻击161,算上皮肤的10点,那就是171,在前期来讲,这多10点的攻击,也就多打10点血,但是不要忘记,肉类英雄回血量很快的,所以这10点攻击加上去的伤害,对程咬金的影响微乎其微。
也有人会说,万一最后就差那么点攻击击杀对方呢?这种概率,有,但是,非常非常非常低,还是以目前理想化数据来讲,后羿打程咬金,不加成,3437除以161等于21.3478261,也就是说,普通a需要22下打死程咬金,加成之后,3437除以171等于20.0994152,普通a需要21下打死程咬金,这里看出来,是需要多打一下才打死。但在游戏当中,对方不是站着给你打的,所以,这样的概率遇到的非常低。
这种加成,主要还是对低端局前期有一点小小的影响,大家都没铭文,这10点攻击打过来还有一点点痛,但是,越到后期,10点的加成就越无力。攻击都是上百上百的加,这10点,还真不够看的。
就阿阳个人想法,皮肤上的这点加成,对游戏平衡并不能造成影响,况且,游戏还有铭文呢,这个对人物属性加成更多呢,所以啊,皮肤什么的 ,只要负责漂亮就好了,有没有加成,其实真的无所谓。
不知道小伙伴对此看法有何意见呀!今天我包下了g港,我们去那里交(tiao)流(xi)交(tiao)流(xi)。