前言
大家好。我是苏亚金。在这个版本的一半之前,炉石已经被连续修补了三次,同时被削弱和加强,这也是一个前所未有的壮举。
此外,补丁到达时没有任何警告,这表明设计师这次确实提前制定了修改计划,既没有乱刀乱砍,也没有矫枉过正。别废话了,让我们先来看看在这个补丁里哪些牌被换了:
削弱
◆变更描述
愤怒的女祭司
6/7变成6/5
愤怒的女祭司卡的弱化可以说是整个人的庆祝。她傲慢的形象和强大的效果伴随着“我的刀轻唱”这句话。我不知道有多少英雄被吓死了。
除了无差别的消灭和虹吸的单一解决方案,高达7点的生命值让她很难对付。在每轮中玩6个高威胁特效也意味着如果她不能解决它,她可能会直接死亡。
换成5血后,虽然强度依然存在,但几乎只是一声战争咆哮,威胁大大降低。很多牌都是用来对付女祭司的,比如:什叶派圣盾突袭,牧师苦修+新星治疗,dh内战恶魔变形,直接指出,猎人野兽+杀戮等等。
同时,这也意味着这张牌无法达到结束游戏的强度,所以携带女祭司的建筑必然会大大减少。
火、颜色、魔法、印刷、旅行
2/1变成1/1
不用说,这张卡的强度,dh的万金油单卡,121的数字通过,伴随着特殊效果的放逐卡绘制,这是没有问题的损失两张卡时,组装卡。然而,在被削弱到1/1后,它的强度大大下降。如果你不能压制你对手的2/2或1/2,那它就不是一张合格的1费牌(你可以指以前被削弱到1/1的吞噬者有多惨)。特别是在某些情况下,出于节奏的考虑,站场可能会在没有触发特效的情况下被裸拍,所以出现1/1白板就更不可接受了,所以它的牌位将被另一张1费的dh卡,uzur恐惧恶魔所取代。
◆总结
纵观整个炉石传说,没有一个职业可以在一个月内连续被削弱三次。因为根据暴雪之前的“不削减任何东西”的想法,很少有职业能在第一次衰退中幸存下来。
然而,dh是不同的。即使经历了两次变化,它仍然生机勃勃,甚至在牺牲契约消失后,它又重新上升到顶峰,这从侧面证实了这一职业的恐怖。根据前两次的经验,被削弱的dh会安静一段时间来调整卡组,而这一次也不例外。
但是,在目前的阶梯环境下,很多人已经放弃了女祭司带来的高收入,以便集中精力进行前期操作,而没有4+7,持卡人的风险可以大大降低,使得流放卡的使用更加顺畅。此外,乌祖尔对恶魔的恐惧可以与火魔和色魔的追随者天衣无缝地联系在一起,而dh在第三次正义处决后仍将站在阶梯的最前列。
◆变更描述
食腐动物的智慧
+3/+3变成+2/+2
拾荒者的智慧,无论是定向搜索还是+3+3,都太强了,更不用说两张卡片的组合,它们旁边清新的气息让它们哭泣。此外,这张牌本身就孕育了像野猪狩猎和豪猪狩猎这样的极端快攻,而且它还承担了buff在宇宙狩猎牌组中的终极随从的重任。然而,在削弱之后,对对手的压力要小得多。三分之三的小公猪比四分之四的小公猪危害更小,更容易理解,四次6/6的突袭比四次7/7的突袭要弱得多。
◆总结
一般来说,这张牌被削弱了,这对猎人有很大的影响。虽然它仍然是一张可用的强力单卡,但它可能不再是核心,所以t7狩猎的构造将会有所改变。
◆变更描述
汉娜,影子珠宝商
1/5变成1/4
这张卡一问世,许多人就认为它是一张假卡,显然是为了推动神秘窃贼而设计的,而模型等早已被遗忘。
目前,五血珠宝商基本上是不带大脑拍照,80%的职业不能在第一时间对付五血怪兽。一旦考试开始,处理起来会更加困难,从而陷入恶性循环。这真是一次意外的考试。
弱化成4血后,刺骨可以解决,虚/克洛克-0/气息可以解决,封印命运+刀可以解决,等等。(这里不首先考虑其他的专业谜团)。这样,小偷想在早期阶段通过裸体射击站,然后交叉连发的可能性大大降低。
◆美甲棒终结者
瓦罗:如果你控制了一个谜,将一个跟随者移回它的主人手里,增加法力消耗2点。成为战士:如果你控制了一个谜,将一个跟随者移回它的主人手里,增加法力消耗(1)。
这也是一张伪造的卡片,供盲目的神秘窃贼使用。虽然它在被改变后仍然是一个强大的节奏解决方案,但最大的区别是它不再能永久地减少无脑霸王龙的8点伤害,或者无脑无聊的红龙和绿龙达到资源封锁的目的,等等。更换后,指甲贴有点像麦维。基本上没有必要担心以前无聊的事情,但是有必要考虑下一轮在未来让一些追随者无聊的时候对自己的影响。然而,在某种程度上,它也得到加强。也许将来闷死你的追随者会更常见。
◆总结
在这个补丁之后,神秘系统中的jk盗贼将会被削弱到一定程度,但这并不是致命的。小偷职业仍将是梯子的主要力量,更不用说,与竞争对手不同,小偷jk在当前的梯子环境中也是一个隐形系统而非神秘系统。原因很简单。隐形系统更稳定、更便宜,比尘埃便宜2000。
◆变更描述
被囚禁的拾荒者:
睡两个回合。当你醒来时,让你所有的追随者得到+2/+2。睡两个回合。当你醒来时,让你所有的追随者得到+2/+1。
对于冲锋形态的动物园来说,食腐动物是配合手中的冲锋怪物来完成杀戮的,所以只要攻击力量不被削弱,就不会影响甲板的整体思维。然而,对于另一个动物园形式的站场,因为有必要停止前,打击破坏现场,防止卡解锁的能力将下降后削弱了很多。
不考虑快乐同伴的加血,这副牌中的大部分牌都是1血2血的怪物,但是补丁之后,小鬼牛子完成了2血3血的怪物,这对于一些职业来说很容易处理。比如牧师的呼吸和苦修,战士的队长,法师的火障等等。然而,你应该知道,在动物园里这一套牌的中奖率并不低,即使它仅仅依赖于弃牌系统。
◆总结
总体来说,拾荒者的削弱只是降低了天湖的压制力,削弱了其上限,但对牌组的整体实力影响不大。
◆变更描述
热血沸腾是军人
6/8变成5/8
预计这张牌会被削弱,因为和艇长一起回到场上的能力太强了,而且它几乎可以打1次或0次。在后续,它还可以与暴力和血腥的雇佣军合作,创造超级场景。但令我惊讶的是,这种弱化只是一种小小的攻击。虽然肯定会受到影响,但影响并不大。因为在大多数情况下,他在突袭前已经和a上尉合作过几次,所以损失基本上是溢出来的。只有在支付了5点或6点费用后,5点攻击才可能不足以直接交换对方的随从。
血誓佣兵
3/3到2/2血誓雇佣兵可以说是这个弱化补丁中受影响最小的一个,因为遇到这张牌是裸的情况确实很少见,所以必须直接与受伤者合作才能玩,所以相比之下,雇佣兵的形象其实并不重要。
◆超能契约书最新章节总结
一般来说,士兵们经历的补丁是无痛的,愤怒的战争仍然是得分的第一选择。加强
奥尔多侍从
2/2/3变成1/1/3。这种功能卡必须尽可能低。113显然比223好得多。强化后,你甚至可以支付1费和2费连续射击和奥尔多侍从,你可以直接玩一个0费智慧圣契,甚至收到一个正义圣契来对付你的对手,天狐·达凡,等等。
◆总结
帕尔·卡特认为这种变化没有实际意义。现在,骑士队最大的问题是他们没有传球,没有解决根本问题。这种微小程度的提高不会带来质的变化。
洪水
5个费用变成4个费用。别说了。枪支手术已经自杀了。触发特效后,是1比8,这让我想起了德鲁伊的魔玉。如果它很强,它将是一个词,我只会说一次。断裂转轮:4/6改为5/6
556图,你首先想到什么?是的,牧师的龙人探测器。这种引发血债的裸卡通常被称为?鱼特斯拉:6/3改为6/5
不是辉煌的特效,弱的身材,人们给小玲起的绰号翼龙,但经过这种强化,它是一个庞大的火元素!
◆总结
由于控制卡组通过的卡数量有限,所以要匹配或解决的卡的下限不应太低。至少,在某些情况下,它应该在任何时候被扔掉,而不是被困在手中等待死亡。这个补丁后萨满得到了三张牌的强化,所谓的量变产生质变,以法术链为核心的控制萨满在补丁后肯定有机会玩。
总之,有一种说法,这种弱化的arkin基本上猜对了,所以很多要切的牌都被保存了下来,就等着补丁上线并发大财吧!你的财务管理和我一样成功吗?欢迎在最好看的玄幻小说评论区讨论。最后,我祝你好运。经销商永远和你在一起。我是苏亚金。下次再见。
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