当小编刚进入这个游戏的时候,让我感触最深的就是它的武器系统。按照以往玩游戏的经验,这种武器系统是自由升级的,由于自由度很高,所以很容易会形成一个无底洞。到游戏中后期的时候,不充值根本跟不上发展进度,没办法继续玩下去。而实际上在体验游戏的过程当中,这款游戏的武器系统并没有很复杂的升级系统或者洗练系统,它的成长方式只有两种,要么是镶嵌宝石,要么就是用所获得的武器材料去强化武器本身。不管是哪一种方式,所需要用到的东西都可以直接在游戏的任务中获得。同时,其他游戏中的强化会有一定的失败概率,这款游戏的武器系统里却没有。镶嵌也好,强化也好,成功率都是百分之百。如果想要把装备分解掉,那么之前强化用到的材料也会全部返还出来。当然了,强化也几乎不需要花任何钱。
不过,正因为武器强化方式只有这么两种,所以玩家想要变得强大就必须花费大量的时间在任务和挑战上,也就是说游戏的重复度可以说是非常高的,感觉上这一点并不是特别的耐玩。而且,由于官方保证不会售卖任何影响游戏平衡的道具,所以在这款游戏里面甚至连商场都没有。这几乎打破了之前所有游戏必备的一个传统。虽然是一款网络游戏但是并没有什么赚钱方式,这款游戏可以说的上是非常的良心了。
这款游戏是由原先单机版的两款古剑奇谭游戏衍生出来的一款网络游戏,主要补完了两款单机游戏里面的世界观和文化理念,让玩家可以更好的融入到古剑奇谭世界的故事当中。这款游戏总体来说还是非常有特色的,从衣着服饰的体现到建筑风格的展现,从画面的优质到音乐的搭配,从特色的照影系统到豪华的配音阵容,处处都体现出制作团队的细致用心。毕竟用了七年时间来打造,画面表现和游戏的可玩度还是可以值得一试的。目前游戏正处在公测阶段,有兴趣的玩家可以去试一下。
近几年国产游戏市场呈现出回暖的状态,无论是手机游戏还是电脑游戏,从独立游戏到大牌厂商,有像素风格游戏,也有虚幻引擎打造的高端大作,层出不穷的优秀作品让人对国产游戏又增添了几分信心,但是国产游戏相对来说在国际上还是有一定差距。希望这些制作组们继续努力,为大家多带来一些高水平的良心之作!