“就是那个下载软件吗?”
你大概不知道,迅雷这家公司在互联网的浪潮里已经翻滚15年了,从电脑在国内刚刚普及,到手机成为主流上网工具,迅雷见证了一个风起云涌的时代。
在pc下载盛行的年代里,迅雷的地位是独一无二的。曾经何时,微软著名浏览器“ie”下载功能的短板催生了不少新的下载方式出现,迅雷便是佼佼者之一。
下载工具这个市场甚至被腾讯盯上了,有趣的是,即便是拥有庞大用户基数的腾讯,终究也没能用 qq 旋风抢过迅雷在下载市场的份额,前者于去年 9 月关停。能在腾讯手下存活的对手不多,迅雷是一个。不仅存活了,还打败了腾讯!
今天,以手机作为上网工具的用户不再那么依赖下载速度,用户对网络带宽的极限榨取也不是刚需。同时用户为版权内容付费的心理门槛越来越低,而正版内容提供方本身就耗费大量成本在网络带宽上,用户体验已经足够好,比如爱奇异和腾讯的视频,基本都是随点随看,哪有什么下载速度跟不上的问题。
迅雷的尴尬之处在于,大多数人只知道它是一个下载工具,甚至,00后们可能连“迅雷”这个名号都没有听说过。实际上多年来,迅雷做过的产品数不胜数,也正是这样的创造力和自我革新的精神才能在竞争激烈的互联网圈里顽强生存。
今天的迅雷当然不仅仅是一个下载工具,我们来盘点下迅雷这几年的动作:
2010 年,为了冲上市,迅雷低价(10,000 元)卖掉了存在侵权问题的狗狗搜索。2011 年,主打高清的视频网站及客户端迅雷看看上线。2012 年,迅雷网盘改名为鼓励用户分享资源的迅雷方舟,不到两年即被关闭。2013 年,迅雷注册成立子公司网心科技计划开展 cdn 业务。2014 年,迅雷在「扫黄打非·净网行动」中成功上市,股价很快破发。同年,网心科技启动迅雷水晶计划,打算利用用户闲置带宽降低自身成本(pc 版的玩客云)。2015 年,迅雷看看被出售,网心科技推出两代赚钱宝硬件,迅雷还涉足直播和 vr 领域。2016 年,迅雷投资的迅雷大数据公司布局消费贷等互联网金融业务,并在一年后与迅雷集团爆发一场口水战。2017 年,邹胜龙卸任,迅雷 ceo 陈磊宣布 all-in 区块链,小米联合创始人王川出任迅雷董事
这真是一个励志的故事,小编从来没见过这么强烈的求生欲,因为迅雷真的是几乎每个计划都失败了,却还在这互联网江湖里义无反顾的拼搏奋斗。小编内心的钦佩之情油然而生,一个伟大的公司理当如此。
实际上,在乔布斯推出iphone之前,苹果旗下的产品虽然定位比较高,但还是以音乐播放器,视频播放器之类的为主。说白了,就是mp3,mp4,你们觉得一个做mp3,mp4的公司有前途吗?
继续说回迅雷,现在打开迅雷官网,这家软件公司给自己贴的最新标签是——全球共享计算和区块链创领者。这很好,又攀上一次风口,区块链火成啥样呢?小编不用赘述,目前区块链最大的争议还是落地的困难,简单来说,就是没有多少实际应用的项目嘛,很多科技媒体言必区块链,但是区块链真正应用的环境还真没找到几个。迅雷公司去年又当了回先吃螃蟹的先行者:2017 年 8 月,迅雷子公司网心科技宣布玩客奖励计划——普通用户只需购买一台预售价 399 元的玩客云硬件,贡献出自己的闲置带宽和存储空间,就能每天获得一定数量的玩客币奖励。
按照迅雷描述,玩客币是人人可能够获取的数字资产。白皮书中明确规定,玩客币总量有 15 亿枚,其中运营开支 1 亿,团队保留 2 亿,剩下的 12 亿全部由挖矿产生,而用来挖矿的设备就是玩客云。
由于总量有限,玩客币的挖矿产量每年减半,第一年每天最多能挖出 164 万枚,之后逐年减少 50%。这种参照了比特币每四年产量减半的设定,给人一种玩客币觉有稀缺性的感觉。再加上当时btc、eth等加密数字货币普遍暴涨,玩客云的预约量很快就急剧增长,当时用户的踊跃程度可见一斑。
迅雷股价应声疯长,最高位比上市首发价翻了一倍多。去年 9 月监管政策封杀国内 ico 之后,迅雷可能意识到这种模式潜在的政策风险,将玩客币改名为链克并与 ico 划清界限。尔后的链克更像一种积分功能,本质上是作为一种虚拟货币单位发放给用户的奖励或者说权益证明,链克可以用来兑换爱奇艺 vip 会员、星域 cdn 流量等权益。依小编来看,这种做法还是很睿智的,通过这种奖励机制依然可以保持一批铁杆粉丝的粘性。
2014 年 11 月,邹胜龙在小米雷军的引荐下任命从腾讯云跳槽来的高管陈磊为迅雷第一任 cto,同时兼任子公司网心科技 ceo。在腾讯云期间,陈磊就已经意识到 cdn(内容分发网络)业务控制成本的重要性。当时几大云计算大佬在控制成本方面确实没有好的对策。因为传统cdn部署中心化节点是刚性的,极度有限的降价空间让大企业们也颇为头疼,如果有项技术能够利用用户的闲置带宽和存储空间来为此助力,无疑能很大程度提高资源的利用率,降低服务器成本。而此时的迅雷,也因为这个灵感已经通过网心科技启动了一个名为水晶计划的项目来验证这种想法的可行性。
第一代迅雷赚钱宝发布之后,迅雷没有停下脚步,此时小米雷军和迅雷的邹胜龙,还有网心科技的陈磊共同发布面向企业客户的 cdn 产品——星域 cdn,口号跟小米一样志向远大:重新定义 cdn。
在陈磊的领导下,迅雷多次启动cdn降价。根据区块律动 blockbeats 的统计,星域 cdn 发布至今三年只降价过 2 次。作为对比,阿里云在 2015 年 5 月宣布 cdn 降价 21% 之后,又在一年内连续降价 6 次。
按照日流量 10tb 以内计费方式,星域 cdn 旗舰版每 gb 要 0.24 元,而阿里云的 p2p cdn 只要 0.13 元。计费方式切换为按峰值带宽计费,星域 cdn 才比公有云 cdn 更划算。考虑到阿里云还有着成熟的企业市场,和在云计算上多年运营经验,在实力强大的阿里面前迅雷的优势显然不明显。
根据赛迪(ccidnet)中国市场情报中心编制的《2017 年中国 cdn 市场规模及行业分析报告》,市场份额最高的仍然是老牌厂商网宿科技,阿里云和腾讯云紧随其后,迅雷星域 cdn(网心科技)排名第十,然而其市场占有率却只有1.2%。这杯羹虽然不小,但是迅雷想要分一杯恐怕也不易。
2014 年初启动的水晶计划,包括了后来的赚钱宝、玩客云项目,本质上都是利用用户闲置带宽和存储资源,降低自身的带宽成本的尝试。然而从财报来看,迅雷公司 2015-2017 年的带宽成本一直上升。在去年二季度,迅雷在带宽上的支出占比超过45%。换而言之,迅雷赚的钱基本上都用来买带宽了。诸如爱奇艺,腾讯视频这样的在线视频网站在流量上耗费大量成本尚可理解,但这对迅雷这样一个公司无疑是艰难的。
去年(2017年),迅雷 ceo 陈磊曾宣布 all-in 区块链,但是今年(2018年)开始区块链风向就一直在变,未来几何,尚难预知。
作为一个迅雷产品的忠实用户,小编非常钦佩迅雷敢于创新,积极进取的企业精神,虽然屡屡失利,但在很多早期互联网公司相继没落的情况下,迅雷能够顽强生存,已经实属不易。希望迅雷能砥砺前行,持续为用户创造价值,成为一个更优秀的企业。