人们没有料想到短短6年时间,spercell推出的四款游戏,《卡通农场》、《部落冲突》、《海盗奇兵》、《皇室战争》,让这家年轻的公司已经成长为估值55亿美元。当然可以肯定的是,在新一轮的融资中,估值将远远高于55亿美元。
donews游戏从资本成长的角度收集整理了supercell的发展历程,看看supercell是怎样从6个人的创业公司,成为移动游戏时代的“神话”。
50万欧元的创业资金
2010年supercell创始人ilkkapaananen在芬兰艾斯堡一间办公室成立了这家公司。这是一个离硅谷很远的地方,但这里有他们需要的一切:一个30平方米的房间,6张从回收站淘来的旧办公桌,以及一个咖啡壶。
supercell最初的启动资金来自于创始人的积蓄。幸运的是,简称为tekes的芬兰国家技术创新局向supercell提供了帮助,50万欧元的创业资金,这笔钱对sepercell来说发挥了重要的作用。
ilkkapaananen曾经说过他们当时也没有想supercell未来会变成什么样子,他们只想做好游戏,可以让玩家玩很多年的好游戏。
supercell创世人ilkkapaananen
首轮融资4000万美元
2011年supercell首轮融资获得了4000万美元,这些投资者包括风险投资公司accel、indexventures、atomico、institutionalventurepartners和initialcapital。accel注资1100万美元,成为了当时supercell最大的股东。
但成立之初的supercell并没显露出他的光环。他们在这段时间尝试了第一款游戏gunshine,2011年的2月推出了测试版本。这是一款基于flash技术mmorpg游戏,supercell希望玩家可以通过桌面、网页、facebook进入这个游戏世界。同时,supercell也在计划推出gunshine的手机版本和平板电脑版本。
但当supercell考虑推出移动版本的时候,他们开始认识到gunshine永远不可能成为一个伟大的移动游戏,它试图在触摸屏复制数遍键盘的游戏体验,这几乎是不可能的事情。难得的是,supercell意识到他们的产品战略出可很大的问题,最终他们决定终止一切网页游戏的项目,包括和facebook合作的一些游戏。
supercell转战移动游戏。
supercell估值7.7亿美元
2013年2月份,supercell融资1.3亿美元。投资方为indexventures、atomicopartners和institutionalventurepartners。其中indexventures投资5250万美元。在这轮融资中早期投资者accelpartners及其他持股者共出让16.7%的股份。supercell估值在7.7亿美元。
在拿到这笔投资之前,supercell的两款手游产品《卡通农场》和《部落冲突》分别在2012年6月、2012年8月正式上线。
事实上2012年初supercell立项了由五个小团队研发的移动游戏。除了成功上线的《卡通》和《部落》,supercell砍掉了他们的第一款手机游戏《petsvsorcs》,以及接下来的《tower》、《battlebuddies》。
而这些游戏的失败同时也让supercell收获很多教训,supercell表示其中最重要的一点是:当你发现你的游戏不够有趣时,你应该尽早的放弃。
supercell估值29.82亿美元
2013年,尽管supercell仅仅上线了两款游戏《卡通农场》《部落冲突》,但半年内它们都占据appstore游戏收入排行榜前三名,他们为supercell带来的日收入超过250万美元。这一年,supercell被福布斯将supercell评为为成长最快的游戏公司。
这个成绩让supercell受到了资本市场更多的关注。2013年10月,supercell将51%的股权以约15.21亿美元(1500亿日元)价格卖给了软银集团和《智龙迷城》开发商gungho。supercell估值为29.82亿美元。
这笔交易不仅创造了一宗最大的手游并购,也令supercell底气十足地公布了全球化的野心。在软银与gungho的支持下,亚洲安卓市场首当其中。在这之前《部落战争》和《卡通农场》创造的收入几乎全部来自ios市场,《部落战争》安卓版也刚刚上线一个星期。
不难看出,对于supercell来说几乎一片空白的安卓市场,将成其接来下的利润增长点,其中亚洲安卓市场首当其中,这也令人们更容易理解supercell为何会选择软银与gungho。
supercell估值55亿美元
2014年3月26日,supercell上线了第三款游戏《海盗奇兵》。
很多事情都在前进、改变,但对于supercell来说,他们仍然相信小的独立团队更具热情和力量,崇尚“小权利”。
推出了3款在全世界范围内都大获成功的游戏之后,supercell的员工总数任然维持在150人左右在分部在helsinki,sanfrancisco,tokyoandseoul的工作室,他们自32个不同的国家。
2015年6月2日accel及风险投资机构售出了所持supercell22%的所有股份出售给软银,软银对supercell的持股比例扩大至73%。
软银和accel均未透露这次股份交易的具体价格,但据英文媒体gamesbeat援引消息说法称,此次交易supercell估值为55亿美元,交易额约为12亿美元。其余股份由supercell的管理层和员工持有。
2016年,supercell的传奇仍在继续。3月2日下午3点新作《皇室战争》正式上架appstore,appstore毫不吝啬的将首页九个推荐位一并为宣传《皇室战争》贡献了出来,这是史无前例的。
值得注意的是,在supercell舍弃的游戏名单已经增加至了14款游戏,理由包括:不好上手、玩家反馈不好、成不了长线产品……
回到文章的开头,腾讯与软银的谈判是否属实,这将会给supercell带来什么我们还不得而知。但supercell的存证明了一点,在这个充斥着热钱和浮躁的行业里只有做好产品才是一切的根本。
就像ilkkapaananen说的:“用手机游戏赚钱的最好方法是不要想着赚钱。”(完)