首先要了解动画原理,各种常见角色类型基本动画规律。学习character studio系统、bone骨骼系统的使用,以及cs与骨骼、reactor的结合。
掌握蒙皮技术,权重的分配,变形的方法。为游戏角色添加骨骼及整套骨骼的动画控制装备。游戏中常用的循环及非循环动作的制作。表情动画的制作方法。游戏中常见贴图特效粒子特效的制作方法、学习动力学系统。
还要掌握动画原理和技巧,掌握骨骼与模型结构,蒙皮技术,游戏动作制作、表情动画制作、游戏特效的制作、力动学系统,具备独立制作角色动画的能力。
而且我们都知道,一款3d游戏需要经过网页游戏策划设计、3d游戏美术设计、3d游戏程序设计的过程才能完整的展现在玩家眼前,由于分工不同,所以所用的软件也不相同。软件学习的好坏也直接影响你今后的设计创意的实施。软件基础的学习也不可忽视。
武汉xrcg学院的教学注重学员基础训练,完全模拟真实商业项目的制作流程,将学校设在写字楼,也是为了方便学员后期的项目制作。并且有非常成熟的就业保障体系来确保学员能够学完就业。