《肥龙生长记》大型0撸项目
项目首要以贪吃蛇大作战游戏为底子顺便养成,养成不是合成。游戏会直接敞开真人组队PK,个人赛和自由形式,经过玩游戏获取积分、排名,累计积分或排名拿分红收益等。这次的游戏公司是资深技能公司,开发过很多大型游戏,曾经的推行形式首要经过付费抖音快手引流,每年要花费不少广告费。这次老板合作直接把这笔费用反馈给市场推行和玩家,现在也对接了6个广告商,因为是比较精密的游戏app所以广告费能够拿到0.05-0.1这样,除了广告收益还对接了充值途径,话费水电费、外卖电影票、加油等服务类,经过游戏引流玩家使用构成生态链支撑,也会对接使命途径添加静态收益,游戏内有道具爆出、能够买卖,推行收益有一二级奉献和无限代途径收益,途径分一二三级途径,途径门槛不高,动态偏重途径收益会比较高,审阅经过后会出测试版。
收益形式
两级收益形式学徒看广告,徒孙看广告均可取得收益
1星途径 直推30学徒,学徒加徒孙总人数到达300,累积提现收益1000元,享用整线收益百分之10
2星途径 直推3个一星途径,两级内具有5个一星途径可晋级二星,享用整线收益百分之14
3星途径 直推3个两星途径
预计11月份上线
【肥龙生长记】大型零撸项目。
项目首要以贪吃蛇大作战游戏为底子顺便养成,养成不是合成。游戏会直接敞开真人组队PK,个人赛和自由形式,经过玩游戏获取积分、排名,累计积分或排名拿分红收益等。这次的游戏公司是资深技能公司,开发过很多大型游戏,曾经的推行形式首要经过付费抖音快手引流,每年要花费不少广告费。这次老板合作直接把这笔费用反馈给市场推行和玩家,现在也对接了6个广告商,因为是比较精密的游戏app所以广告费能够拿到0.05-0.1这样,除了广告收益还对接了充值途径,话费水电费、外卖电影票、加油等服务类,经过游戏引流玩家使用构成生态链支撑,也会对接使命途径添加静态收益,游戏内有道具爆出、能够买卖,推行收益有一二级奉献和无限代途径收益,途径分一二三级途径,途径门槛不高,动态偏重途径收益会比较高,审阅经过后会出测试版,预计11月份正式上线。
收益形式
两级收益形式学徒看广告,徒孙看广告均可取得收益
额定奖赏一级好友的20%、二级好友10%的现金奖补贴
1星途径 直推30学徒,学徒加徒孙总人数到达300,累积提现收益1000元,享用整线收益百分之10
2星途径 直推3个一星途径,两级内具有5个一星途径可晋级二星,享用整线收益百分之14
3星途径 直推3个两星途径,享用整线收益百分之16
4星途径 直推3个3星途径,
享用整线收益百分之18